Mario.Gameについて
ブラウザ向けアクションゲームのファンサイトです。
Mario.Gameは、Webブラウザですぐに遊べるマリオ風アクションゲームに特化した、非公式のファンサイトです。2026年10月に、オリジナルゲームMario.Game Adventureとオープンソースのファン版ゲーム集とともに公開しました。
私たちの活動
- ブラウザ向けに作ったステージ、アート、音楽を備えた、オリジナルのアクションゲームを制作・改良しています。
- オープンソースのファンゲームを公開し、それぞれ専用ページで操作方法とクレジットを紹介しています。
- プレイヤーやファンの役に立つ攻略ガイド、ウォークスルー、歴史記事を書いています。
クレジット
このサイトのファン版ゲームは、オープンソースライセンスでコードを公開してくれた、才能あふれる開発者の皆さんによって作られました。
- Infinite Mario Bros — Robert Kleffner (HTML5 port), Markus “Notch” Persson (original) (ソース, Public domain (Unlicense))
- Mario.js — World 1-1 Remake — Garrett Johnson (ソース, MIT (code))
- MariOCaml — Matthew Hsu, Liam Bui, Ashley Xue (ソース, MIT)
- Super Mario Phaser — Pablo Gozálvez (ソース, MIT (code))
- Super Mario HTML5 (Phaser 3) — ffx0s (ソース, MIT (code))
- Mario Level Editor — Martin Drapeau (ソース, MIT (engine))
当サイトのゲームで使用しているピクセルフォントは、CodeMan38によるPress Start 2Pで、SIL Open Font Licenseのもとで提供されています。
商標
Mario.Gameは独立したファンサイトです。任天堂とは提携・承認・後援・認可などの関係は一切ありません。マリオ、ルイージ、Super Mario Bros.および関連する名称は任天堂の商標であり、ここでは取り上げるゲームや話題を説明する目的でのみ使用しています。
権利者の方、または掲載しているプロジェクトの開発者の方で、内容の変更や削除をご希望の場合は、お問い合わせください。速やかに対応いたします。