Super Mario Phaserについて
Super Mario Phaser は、Pablo Gozálvez が、最も人気のある HTML5 ゲームフレームワークのひとつ Phaser 3 で制作した、クラシックゲームのリメイクです。ワールド1-1をタイル単位でそっくりコピーする多くのリメイクとは違い、レベルをランダムに生成するので、プレイするたびに新しい穴、土管、敵の群れが登場します。
ゲームはタイトル画面から始まり、そのままアクションに飛び込むことも、キノピオに話しかけて設定メニューを開くこともできます。設定では、すべての操作を割り当て直したり、BGMや効果音の音量を調整したりできます。矢印キーが好みの方や、特殊なキーボード配列を使っている方にも便利です。
ゲームはウィンドウのサイズに合わせて表示されるため、大型モニターでのフルスクリーンモードだと特に見栄えがします。
操作方法
| 入力 | アクション |
|---|---|
| A / D | 左 / 右に移動 |
| Space | ジャンプ |
| S | しゃがむ / 土管に入る |
| Q | ファイアボールを投げる |
| 設定(キノピオ) | すべてのキーを割り当て直し、音量を変更 |
特徴
- ランダムなレベル生成で、プレイするたびに新しい構成に
- 操作とオーディオ設定を自由にカスタマイズ可能
- フレーム全体に表示され、ワイドモニターでのフルスクリーンに最適
- スムーズな Phaser 3 の物理演算で再現したクラシックなファミコン風ビジュアル
ヒント
- 初期設定の操作は、A/Dで移動、Spaceでジャンプです。矢印キーを使いたい場合は、設定メニューで割り当て直しましょう。
- タイトル画面でキノピオに近づくと設定を開けます。
- ファイアボール(Q)は、ファイアフラワーを取った後でないと使えません。
- フルスクリーンにすると、この先のレベルを最も広く見渡せます。


