Об игре Super Mario Phaser
Super Mario Phaser — это воссоздание классики, созданное Пабло Гонсальвесом (Pablo Gozálvez) на Phaser 3, одном из самых популярных игровых фреймворков HTML5. В отличие от многих ремейков, которые копируют уровень 1-1 тайл в тайл, эта игра генерирует уровни случайным образом, поэтому каждое прохождение приносит новые пропасти, трубы и группы врагов.
Игра начинается с заставки, где можно сразу отправиться в бой или поговорить с Тоадом, чтобы открыть меню настроек. Там можно переназначить любые клавиши управления и настроить громкость музыки и звуков — удобно, если вы предпочитаете стрелки или играете на необычной раскладке клавиатуры.
Поскольку игра подстраивается под размер окна, она особенно хорошо выглядит в полноэкранном режиме на больших мониторах.
Управление
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| A / D | Движение влево / вправо |
| Пробел | Прыжок |
| S | Присесть / войти в трубу |
| Q | Бросать огненные шары |
| Настройки (Тоад) | Переназначайте любые клавиши и меняйте громкость |
Особенности
- Случайная генерация уровней: каждый забег — новая раскладка
- Полностью настраиваемое управление и параметры звука
- Занимает весь кадр — отлично смотрится в полноэкранном режиме на широких мониторах
- Классический стиль NES и плавная физика Phaser 3
Советы
- По умолчанию управление такое: A/D — движение, пробел — прыжок. Если вам удобнее стрелки, переназначьте клавиши в меню настроек.
- Подойдите к Тоаду на заставке, чтобы открыть настройки.
- Огненные шары (Q) работают, только когда вы собрали огненный цветок.
- Играйте в полноэкранном режиме, чтобы видеть как можно больше предстоящего уровня.


