O grze Super Mario Phaser
Super Mario Phaser to odtworzenie klasyka stworzone przez Pablo Gozálveza w Phaser 3, jednym z najpopularniejszych frameworków do gier HTML5. W przeciwieństwie do wielu remaków, które kopiują World 1-1 kafelek po kafelku, ta gra generuje poziomy losowo, więc każda rozgrywka przynosi nowe przepaście, rury i grupy przeciwników.
Gra zaczyna się na ekranie tytułowym, gdzie możesz od razu ruszyć do akcji albo porozmawiać z Toadem, aby otworzyć menu ustawień. Tam zmienisz przypisanie każdego klawisza oraz dostosujesz głośność muzyki i dźwięków – to przydatne, jeśli wolisz strzałki albo grasz na nietypowym układzie klawiatury.
Ponieważ gra dopasowuje rozmiar do okna, wygląda szczególnie dobrze na pełnym ekranie na dużych monitorach.
Sterowanie
| Klawisz | Akcja |
|---|---|
| A / D | Ruch w lewo / w prawo |
| Spacja | Skok |
| S | Kucanie / wchodzenie do rur |
| Q | Rzucanie kul ognia |
| Ustawienia (Toad) | Zmień przypisanie każdego klawisza i ustaw głośność |
Funkcje
- Losowe generowanie poziomów – nowy układ przy każdej rozgrywce
- W pełni konfigurowalne sterowanie i ustawienia dźwięku
- Wypełnia całą ramkę – świetnie wygląda na pełnym ekranie na szerokich monitorach
- Klasyczny wygląd w stylu NES i płynna fizyka Phaser 3
Wskazówki
- Domyślne sterowanie to A/D do ruchu i spacja do skoku – jeśli wolisz strzałki, zmień to w menu ustawień.
- Podejdź do Toada na ekranie tytułowym, aby otworzyć ustawienia.
- Kule ognia (Q) działają dopiero po zebraniu Fire Flower.
- Włącz pełny ekran, aby mieć najszerszy widok na nadchodzący poziom.


