MARIO.GAME
pl

Infinite Mario Bros

Niekończące się losowo generowane poziomy — port HTML5 gry Infinite Mario autorstwa Notcha

Infinite Mario Bros

O grze Infinite Mario Bros

Infinite Mario Bros zaczęło jako aplet Javy napisany w 2008 roku przez Markusa „Notcha” Perssona — kilka lat przed stworzeniem przez niego Minecrafta. Jego sztuczka była prosta i genialna: zamiast stałych poziomów gra buduje nową planszę za każdym razem, gdy do niej wchodzisz, składając wzgórza, rury, przepaście, działa i grupy wrogów według zestawu reguł.

Gra stała się znana daleko poza gronem fanów. Badacze wykorzystali jej generator poziomów w konkursie Mario AI Competition, w którym programy rywalizowały w przechodzeniu (a później także projektowaniu) poziomów, a jej kod pojawił się w niezliczonych publikacjach o proceduralnym generowaniu treści.

Ta wersja to port HTML5 autorstwa Roberta Kleffnera, który przepisał kod Javy na JavaScript i Canvas, dzięki czemu gra działa w każdej nowoczesnej przeglądarce. Naciśnij S na ekranie tytułowym, wybierz planszę na mapie świata i przekonaj się, co przygotował dla Ciebie generator. Muzyka w tle w tym porcie opierała się na starych funkcjach przeglądarek i jest wyłączona, ale wszystkie efekty dźwiękowe działają.

Sterowanie

KlawiszAkcja
← →Chodzenie
↓Kucanie
SSkok / rozpoczęcie gry
ABieg i rzucanie kul ognia

Funkcje

  • Każdy poziom jest generowany na bieżąco, więc żadne dwie rozgrywki nie są takie same
  • Mapa świata z zamkami, planszami podziemnymi i sprawnościowymi
  • Grafika w stylu Super Mario World, a na ekranie tytułowym Mario, Luigi, Bowser i przyjaciele
  • Poziom trudności rośnie wraz z liczbą ukończonych plansz na mapie

Wskazówki

  1. Naciśnij S na ekranie tytułowym, aby zacząć, a potem użyj strzałek i S na mapie świata, by wybrać planszę.
  2. Przytrzymanie A podczas biegu bardzo ułatwia pokonywanie szerokich przepaści — tylko puść je przed lądowaniem na wąskich platformach.
  3. Działa Bullet Bill strzelają w określonym rytmie; poczekaj, aż pocisk przeleci, i przeskocz nad działem.
  4. Ponieważ poziomy są losowe, plansza, która wydaje się niemożliwa, to zwykle po prostu pech przy losowaniu — spróbuj innej ścieżki na mapie.

Najczęściej zadawane pytania

Kto stworzył Infinite Mario?

Oryginalną grę w Javie stworzył w 2008 roku Markus „Notch” Persson. Ta przeglądarkowa wersja to open-source’owy port HTML5 autorstwa Roberta Kleffnera.

Czy poziomy naprawdę są nieskończone?

Tak. Każdy poziom jest generowany na podstawie losowych ziaren i reguł w chwili wejścia, więc możesz grać w nowe plansze bez końca.

Dlaczego nie ma muzyki?

Port odtwarzał muzykę przez funkcje MIDI, których nowoczesne przeglądarki już nie obsługują, więc muzyka jest wyłączona. Efekty dźwiękowe nadal działają.

Czy gra działa na telefonach?

Potrzebna jest klawiatura. Na telefonach i tabletach polecamy Mario.Game Adventure, które ma sterowanie dotykowe.

Więcej gier do zagrania