MARIO.GAME
tr

Infinite Mario Bros

Sonsuz sayıda rastgele oluşturulan seviyeler — Notch'un Infinite Mario oyununun HTML5 uyarlaması

Infinite Mario Bros

Infinite Mario Bros hakkında

Infinite Mario Bros, 2008'de Markus “Notch” Persson tarafından yazılan bir Java applet'i olarak başladı; yani Minecraft'ı yaratmasından birkaç yıl önce. Hilesi basit ve parlaktı: sabit seviyeler yerine, oyun her bölüme girdiğinizde bir dizi kurala göre tepeleri, boruları, uçurumları, topları ve düşman gruplarını bir araya getirerek yepyeni bir bölüm oluşturur.

Oyun, hayran kitlesinin çok ötesinde ün kazandı. Araştırmacılar, seviye oluşturucusunu Mario AI Competition için kullandı; bu yarışmada programlar seviyeleri oynamak (ve daha sonra tasarlamak) için yarıştı. Oyunun kod tabanı da prosedürel içerik üretimi üzerine sayısız makalede yer aldı.

Bu sürüm, Java kodunu JavaScript ve Canvas ile yeniden inşa ederek her modern tarayıcıda çalışmasını sağlayan Robert Kleffner'ın HTML5 uyarlamasıdır. Başlık ekranında S tuşuna basın, dünya haritasından bir bölüm seçin ve oluşturucunun sizin için neler hazırladığını görün. Uyarlamadaki fon müziği eski tarayıcı özelliklerine dayandığı için devre dışıdır, ancak tüm ses efektleri çalışır.

Kontroller

TuşEylem
← →Yürü
↓Eğil
SZıpla / oyunu başlat
AKoş ve ateş topu at

Özellikler

  • Her seviye anında oluşturulur, bu yüzden iki oynayış asla aynı olmaz
  • Kaleler, yeraltı ve atletik bölümler içeren dünya haritası
  • Başlık ekranında Mario, Luigi, Bowser ve arkadaşlarının yer aldığı Super Mario World tarzı grafikler
  • Haritanın daha fazlasını geçtikçe zorluk artar

İpuçları

  1. Başlamak için başlık ekranında S tuşuna basın, ardından dünya haritasında bölüm seçmek için ok tuşlarını ve S tuşunu kullanın.
  2. A tuşuna basılı tutarak koşmak uzun uçurumları çok daha kolay hale getirir — sadece dar platformlara inmeden önce bırakın.
  3. Bullet Bill topları belli bir ritimle ateş eder; bir merminin geçmesini bekleyin, sonra topun üzerinden zıplayın.
  4. Seviyeler rastgele olduğu için imkânsız gibi gelen bir bölüm genellikle sadece kötü bir şanstır — haritada farklı bir yol deneyin.

Sık sorulan sorular

Infinite Mario'yu kim yaptı?

Orijinal Java oyununu 2008'de Markus “Notch” Persson yaptı. Bu tarayıcı sürümü, Robert Kleffner'ın açık kaynaklı bir HTML5 uyarlamasıdır.

Seviyeler gerçekten sonsuz mu?

Evet. Her seviye, siz girdiğinizde rastgele tohumlardan ve kurallardan oluşturulur, böylece yeni bölümleri sınırsızca oynamaya devam edebilirsiniz.

Neden müzik yok?

Uyarlama, müziği modern tarayıcıların artık desteklemediği MIDI özellikleriyle çalıyordu, bu yüzden müzik devre dışı. Ses efektleri yine de çalışır.

Mobilde çalışıyor mu?

Klavye gerektirir. Telefon ve tabletlerde dokunmatik kontrollere sahip Mario.Game Adventure oyununu öneriyoruz.

Oynayabileceğin diğer oyunlar