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Infinite Mario Bros

Livelli infiniti generati in modo casuale: il porting HTML5 di Infinite Mario di Notch

Infinite Mario Bros

Informazioni su Infinite Mario Bros

Infinite Mario Bros è nato come applet Java scritto da Markus “Notch” Persson nel 2008, un paio d'anni prima di creare Minecraft. Il suo trucco era semplice e geniale: invece di livelli fissi, il gioco costruisce uno stage nuovo ogni volta che ne inizi uno, combinando secondo una serie di regole colline, tubi, buche, cannoni e gruppi di nemici.

Il gioco è diventato famoso ben oltre la cerchia dei fan. I ricercatori hanno usato il suo generatore di livelli per la Mario AI Competition, in cui i programmi gareggiavano nel giocare (e in seguito nel progettare) i livelli, e il suo codice compare in innumerevoli studi sulla generazione procedurale di contenuti.

Questa versione è il porting HTML5 di Robert Kleffner, che ha riscritto il codice Java in JavaScript e Canvas così da funzionare in qualsiasi browser moderno. Premi S nella schermata del titolo, scegli uno stage sulla mappa del mondo e scopri cosa ha in serbo il generatore. La musica di sottofondo del porting si basava su vecchie funzioni dei browser ed è disattivata, ma tutti gli effetti sonori funzionano.

Comandi

InputAzione
← →Cammina
↓Abbassati
SSalta / avvia il gioco
ACorri e lancia palle di fuoco

Caratteristiche

  • Ogni livello viene generato al volo, quindi non ci sono due partite uguali
  • Mappa del mondo con castelli, livelli sotterranei e stage atletici
  • Grafica in stile Super Mario World con Mario, Luigi, Bowser e compagni nella schermata del titolo
  • La difficoltà aumenta man mano che completi più livelli della mappa

Consigli

  1. Premi S nella schermata del titolo per iniziare, poi usa le frecce e S sulla mappa del mondo per scegliere uno stage.
  2. Tenere premuto A per correre rende molto più facili le lunghe buche: basta rilasciarlo prima di atterrare su piattaforme strette.
  3. I cannoni dei Bullet Bill sparano a un ritmo regolare: aspetta che un colpo passi, poi salta oltre il cannone.
  4. Poiché i livelli sono casuali, uno stage che sembra impossibile è di solito solo sfortuna: prova un percorso diverso sulla mappa.

Domande frequenti

Chi ha creato Infinite Mario?

Il gioco originale in Java è stato creato da Markus “Notch” Persson nel 2008. Questa versione per browser è un porting HTML5 open source di Robert Kleffner.

I livelli sono davvero infiniti?

Sì. Ogni livello viene generato a partire da seed casuali e da regole nel momento in cui lo inizi, quindi puoi continuare a giocare nuovi stage all'infinito.

Perché non c'è la musica?

Il porting riproduceva la musica tramite funzioni MIDI che i browser moderni non supportano più, quindi la musica è disattivata. Gli effetti sonori però funzionano.

Funziona su dispositivi mobili?

Serve una tastiera. Su smartphone e tablet consigliamo Mario.Game Adventure, che ha i controlli touch.

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