Come giocare a Mario.Game Adventure: guida per principianti
Tutto ciò che serve a un nuovo giocatore: obiettivi, comandi, potenziamenti, vite, tempo e checkpoint in Mario.Game Adventure.
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Sei nuovo dei platform a scorrimento laterale, o semplicemente di Mario.Game Adventure? Questa guida ti spiega tutto ciò che serve per completare il tuo primo livello e capire cosa succede sullo schermo.
L'obiettivo
Ogni livello è una corsa da sinistra a destra. Alla fine trovi un'asta con la bandiera (o, nel castello finale, un'ascia su un ponte). Toccala per concludere il livello, riscuotere il bonus tempo e andare avanti. Ci sono 8 livelli in 4 mondi, e ogni livello raggiunto resta sbloccato per sempre nella schermata del titolo.
Comandi di base
| Azione | Tastiera | Telefono |
|---|---|---|
| Camminare | ← → oppure A D | Pad sinistro |
| Correre | Tieni premuto Shift o X | Pad destro, tasto B |
| Saltare | Spazio, Z, ↑ o W | Pad destro, tasto A |
| Abbassarsi | ↓ o S | Pad sinistro, giù |
| Pausa | Invio o P | Pulsante pausa |
| Muto | M | Pulsante nota |
Il salto è variabile: tocca il tasto per un saltello breve, tienilo premuto per un salto completo. Correre è la seconda abilità da imparare: finché tieni premuto il tasto di corsa, l'eroe accelera fino a una velocità massima molto più alta e salta più lontano. Consulta la guida completa ai comandi per i tasti del gamepad.
Leggere lo schermo
La barra in alto mostra il tuo punteggio, le vite (la piccola icona dell'eroe), le monete, il mondo attuale e il tempo rimasto. Ogni livello ti concede 300 secondi. A 100 secondi la musica accelera come avvertimento; se il timer arriva a zero perdi una vita.
I blocchi
- I blocchi ? lampeggiano e contengono una moneta oppure, in certi casi, un potenziamento.
- I mattoni sono solidi quando sei piccolo; da grande puoi romperli dal basso per 50 punti. Alcuni mattoni nascondono sorprese: una stella, un 1-Up o una pila di monete.
- I blocchi usati diventano scuri e non danno più nulla.
- Alcuni blocchi sono invisibili finché non ci salti contro. La nostra guida ai segreti li elenca tutti.
Potenziamenti e danni
Quando sei piccolo, un colpo da parte di un nemico ti costa una vita. Prendi un Super Fungo e diventi grande: un colpo, a quel punto, ti rimpicciolisce invece di farti perdere la partita, e lampeggi per un breve momento di sicurezza. Raccogli un Fiore di Fuoco da grande per lanciare palle di fuoco. Una Super Stella ti rende invincibile per circa dieci secondi. Il tuo potenziamento passa al livello successivo, quindi vale la pena arrivarci da grande. Dettagli: i potenziamenti spiegati.
Vite e checkpoint
Parti con 3 vite. Raccogli 100 monete o un Fungo 1-Up verde per averne una in più. Ogni livello ha un checkpoint nascosto più o meno a metà: dopo che lo hai superato, se perdi una vita riparti da lì invece che dall'inizio. Se perdi l'ultima vita vedrai la schermata di Game Over, ma tutti i livelli raggiunti restano selezionabili.
Cinque consigli per la tua prima partita
- Schiaccia i nemici atterrando sopra di loro: toccarli di lato fa male.
- Colpisci i primi blocchi ? di ogni livello; il fungo di solito si trova vicino all'inizio.
- Non avere fretta davanti ai burroni. Allineati, tieni premuto il tasto di corsa per qualche passo e salta sul bordo.
- Usa saltelli brevi quando il soffitto è basso o quando hai un nemico proprio davanti.
- Continua a muoverti: il tempo è abbondante, ma stare fermi vicino ai nemici è il modo più comune di perdere una vita.


