Cómo jugar a Mario.Game Adventure: guía para principiantes
Todo lo que necesita un jugador nuevo: objetivos, controles, potenciadores, vidas, el temporizador y los puntos de control en Mario.Game Adventure.
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¿Eres nuevo en los juegos de plataformas de scroll lateral, o solo en Mario.Game Adventure? Esta guía cubre todo lo que necesitas para superar tu primer nivel y entender qué pasa en pantalla.
El objetivo
Cada nivel es una carrera de izquierda a derecha. Al final hay un asta de bandera (o, en el castillo final, un hacha sobre un puente). Tócala para terminar el nivel, cobrar tu bonificación de tiempo y seguir adelante. Hay 8 niveles en 4 mundos, y cada nivel que alcances se desbloquea para siempre en la pantalla de título.
Controles básicos
| Acción | Teclado | Móvil |
|---|---|---|
| Caminar | ← → o A D | Cruceta izquierda |
| Correr | Mantén Mayús o X | Cruceta derecha, botón B |
| Saltar | Espacio, Z, ↑ o W | Cruceta derecha, botón A |
| Agacharse | ↓ o S | Cruceta izquierda, abajo |
| Pausa | Enter o P | Botón de pausa |
| Silenciar | M | Botón de nota |
El salto es variable: pulsa brevemente para un saltito, mantén pulsado para un salto completo. Correr es la segunda habilidad que debes aprender: mientras mantienes pulsado correr, el héroe acelera hasta una velocidad máxima mucho mayor y salta más lejos. Consulta la guía completa de controles para ver los botones del mando.
Cómo leer la pantalla
La barra superior muestra tu puntuación, tus vidas (el icono del pequeño héroe), las monedas, el mundo actual y el tiempo restante. Cada nivel te da 300 segundos. A los 100 segundos la música se acelera como aviso; si el temporizador llega a cero, pierdes una vida.
Bloques
- Los bloques ? parpadean y contienen una moneda o, en algunos casos, un potenciador.
- Los ladrillos son sólidos cuando eres pequeño; cuando eres grande, puedes romperlos desde abajo por 50 puntos. Algunos ladrillos esconden sorpresas: una estrella, una vida extra (1-Up) o una pila de monedas.
- Los bloques usados se vuelven oscuros y ya no dan nada más.
- Algunos bloques son invisibles hasta que saltas contra ellos. Nuestra guía de secretos los enumera todos.
Potenciadores y recibir daño
Cuando eres pequeño, un golpe de un enemigo te cuesta una vida. Coge un Super Champiñón y crecerás; a partir de entonces, un golpe te encoge en lugar de acabar la partida, y parpadeas durante un momento de protección. Recoge una Flor de Fuego siendo grande para lanzar bolas de fuego. Una Superestrella te hace invencible durante unos diez segundos. Tu potenciador se conserva en el siguiente nivel, así que merece la pena llegar siendo grande. Más detalles: los potenciadores, explicados.
Vidas y puntos de control
Empiezas con 3 vidas. Reúne 100 monedas o un champiñón 1-Up verde para conseguir una extra. Cada nivel tiene un punto de control oculto hacia la mitad: una vez que lo has pasado, si pierdes una vida vuelves allí en lugar de al principio. Si pierdes tu última vida, verás la pantalla de Game Over, pero todos los niveles que hayas alcanzado siguen disponibles para elegir.
Cinco consejos para tu primera partida
- Aplasta a los enemigos cayendo sobre ellos: si los tocas de lado, te hacen daño.
- Golpea los primeros bloques ? de cada nivel; el champiñón suele estar cerca del inicio.
- No te precipites en los fosos. Colócate, mantén pulsado correr durante unos pasos y salta en el borde.
- Usa saltitos cuando el techo sea bajo o cuando tengas un enemigo justo delante.
- No dejes de moverte: el temporizador es generoso, pero quedarte quieto cerca de los enemigos es la forma más habitual de perder una vida.


