Historia de los juegos de Mario
Cuatro décadas de saltos: los juegos clave, los inventos y los proyectos de fans en una sola cronología.
Mario apareció por primera vez en 1981 como un carpintero sin nombre en el éxito arcade Donkey Kong. Cuatro años después, Super Mario Bros. lo convirtió en la cara de los videojuegos y fijó las reglas de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral que los diseñadores aún siguen hoy. Aquí tienes los hitos: los lanzamientos oficiales en rojo y los proyectos de fans destacados en verde.
1981Arcade
Donkey Kong
Un carpintero llamado Jumpman trepa por vigas para rescatar a Pauline de un simio gigante. Diseñado por Shigeru Miyamoto, pronto pasará a llamarse Mario.
1983Arcade
Mario Bros.
Mario se convierte en fontanero y consigue un hermano, Luigi. Las tuberías, los enemigos con forma de tortuga y el bloque POW aparecen por primera vez.
1985NES / Famicom
Super Mario Bros.
Lanzado en Japón el 13 de septiembre de 1985. Un desplazamiento fluido, 32 niveles, potenciadores y secretos definen este plataformas de desplazamiento lateral, que además es uno de los juegos más vendidos de la historia.
1986Famicom Disk System
Super Mario Bros.: The Lost Levels
Lanzado en Japón como Super Mario Bros. 2: una secuela mucho más difícil, con champiñones venenosos y viento. Occidente tendría que esperar años para verlo.
1988NES
Super Mario Bros. 2
La secuela occidental, adaptada de Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Arrancar verduras, cuatro personajes jugables y los Shy Guys se unen a la serie.
1988NES / Famicom
Super Mario Bros. 3
Mapas de mundos, el traje de Tanooki, volar con la Súper Hoja y los Koopalings. Lanzado en Japón en 1988 y en Norteamérica en 1990.
1989Game Boy
Super Mario Land
La primera aventura portátil de Mario, ambientada en Sarasaland, presenta a la princesa Daisy.
1990SNES / Super Famicom
Super Mario World
Un juego de lanzamiento de la Super Famicom: debuta Yoshi, la Pluma Capa permite a Mario volar y un enorme mapa interconectado esconde salidas secretas.
1992SNES / Game Boy
Super Mario Kart & Super Mario Land 2
Mario se pone al volante en los circuitos, y Super Mario Land 2: 6 Golden Coins presenta a su codicioso rival, Wario.
1996Nintendo 64
Super Mario 64
Mario da el salto a las 3D. El movimiento libre en niveles abiertos, una cámara analógica y el castillo de Peach como centro de juego transforman el diseño de los juegos en 3D.
2002GameCube
Super Mario Sunshine
En Isla Delfino, Mario limpia grafitis con la mochila de agua F.L.U.D.D. Bowser Jr. hace su debut.
2006Nintendo DS
New Super Mario Bros.
Un regreso al desplazamiento lateral en 2D con gráficos en 3D, Mega Champiñones gigantes y Mini Champiñones diminutos.
2007Wii
Super Mario Galaxy
Planetas que alteran la gravedad en el espacio exterior y el debut de Rosalina. Considerado ampliamente uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
2008Java (juego de fans)
Infinite Mario Bros
Markus “Notch” Persson publica un juego de fans que genera niveles aleatorios infinitos. Más tarde se convertiría en la base de la Mario AI Competition.
2009Wii
New Super Mario Bros. Wii
Hasta cuatro jugadores recorren los niveles a la vez: caótico, cooperativo y competitivo.
2010Wii
Super Mario Galaxy 2
Una secuela repleta de planetas nuevos y con el regreso de Yoshi.
2013Wii U
Super Mario 3D World
El traje de gato permite a Mario trepar por las paredes, en una aventura 3D multijugador que más tarde se amplió en Switch con Bowser's Fury.
2015Wii U
Super Mario Maker
Lanzado por el 30.º aniversario: los jugadores crean y comparten sus propios niveles con los estilos de cuatro juegos clásicos.
2017Nintendo Switch
Super Mario Odyssey
El sombrero de Mario, Cappy, le permite capturar enemigos y objetos en reinos de todo el mundo, desde Nueva Donk City hasta la Luna.
2023Cine / Nintendo Switch
The Super Mario Bros. Movie & Super Mario Bros. Wonder
La película de animación se convierte en una de las películas animadas más taquilleras de la historia, y Wonder reinventa el Mario en 2D con las Flores Maravilla y las flores parlanchinas. Kevin Afghani sucede a Charles Martinet como la voz de Mario.
2026Navegador web (sitio de fans)
Mario.Game launches
Este sitio de fans se estrena con un plataformas original de 8 niveles y seis versiones de código abierto hechas por fans del clásico.
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