MARIO.GAME
nl

Geschiedenis van de Mario-games

Veertig jaar springplezier — de belangrijkste games, vernieuwingen en fanprojecten in één tijdlijn.

Mario verscheen voor het eerst in 1981 als naamloze timmerman in de arcadehit Donkey Kong. Vier jaar later maakte Super Mario Bros. hem tot het gezicht van de videogames en bepaalde het de regels voor side-scrolling platformgames, die ontwerpers nog steeds volgen. Dit zijn de mijlpalen — officiële releases in het rood, opvallende fanprojecten in het groen.

  1. 1981Arcade

    Donkey Kong

    Een timmerman genaamd Jumpman klimt over stalen balken om Pauline te redden van een gigantische aap. Hij is ontworpen door Shigeru Miyamoto en wordt al snel herdoopt tot Mario.

  2. 1983Arcade

    Mario Bros.

    Mario wordt loodgieter en krijgt een broer, Luigi. Pijpen, schildpadachtige vijanden en het POW-blok maken hun eerste verschijning.

  3. 1985NES / Famicom

    Super Mario Bros.

    Uitgebracht in Japan op 13 september 1985. Vloeiend scrollen, 32 levels, power-ups en geheimen bepalen deze side-scrolling platformgame, en een van de bestverkochte games ooit.

  4. 1986Famicom Disk System

    Super Mario Bros.: The Lost Levels

    In Japan uitgebracht als Super Mario Bros. 2: een veel moeilijker vervolg met gifzwammen en wind. Het Westen kreeg het pas jaren later te zien.

  5. 1988NES

    Super Mario Bros. 2

    Het vervolg voor het Westen, aangepast van Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Groenten plukken, vier speelbare personages en Shy Guys doen hun intrede in de serie.

  6. 1988NES / Famicom

    Super Mario Bros. 3

    Wereldkaarten, het Tanooki-pak, vliegen met het Super Leaf en de Koopalings. Uitgebracht in Japan in 1988 en in Noord-Amerika in 1990.

  7. 1989Game Boy

    Super Mario Land

    Mario's eerste avontuur op een handheld speelt zich af in Sarasaland en introduceert Prinses Daisy.

  8. 1990SNES / Super Famicom

    Super Mario World

    Een launchgame voor de Super Famicom: Yoshi maakt zijn debuut, met de Cape Feather kan Mario vliegen en een enorme, onderling verbonden kaart verbergt geheime uitgangen.

  9. 1992SNES / Game Boy

    Super Mario Kart & Super Mario Land 2

    Mario betreedt het racecircuit, en Super Mario Land 2: 6 Golden Coins introduceert zijn hebzuchtige rivaal, Wario.

  10. 1996Nintendo 64

    Super Mario 64

    Mario gaat 3D. Vrije beweging in open levels, een analoge camera en Peach' kasteel als hub geven het 3D-gamedesign een nieuwe vorm.

  11. 2002GameCube

    Super Mario Sunshine

    Op Isle Delfino ruimt Mario graffiti op met de waterrugzak F.L.U.D.D. Bowser Jr. maakt zijn debuut.

  12. 2006Nintendo DS

    New Super Mario Bros.

    Een terugkeer naar 2D side-scrolling met 3D-graphics, reusachtige Mega Mushrooms en piepkleine Mini Mushrooms.

  13. 2007Wii

    Super Mario Galaxy

    Planeten die de zwaartekracht tarten in de ruimte en het debuut van Rosalina. Door velen gerekend tot de beste games aller tijden.

  14. 2008Java (fangame)

    Infinite Mario Bros

    Markus “Notch” Persson brengt een fangame uit die eindeloze willekeurige levels genereert. Later wordt het de basis van de Mario AI Competition.

  15. 2009Wii

    New Super Mario Bros. Wii

    Tot vier spelers rennen tegelijkertijd door de levels: chaotisch, coöperatief en competitief.

  16. 2010Wii

    Super Mario Galaxy 2

    Een vervolg boordevol nieuwe planeten en de terugkeer van Yoshi.

  17. 2013Wii U

    Super Mario 3D World

    Met de Cat Suit kan Mario tegen muren opklimmen, in een 3D-avontuur voor meerdere spelers dat later op Switch is uitgebreid met Bowser's Fury.

  18. 2015Wii U

    Super Mario Maker

    Uitgebracht ter ere van het 30-jarig jubileum: spelers bouwen en delen hun eigen levels in de stijlen van vier klassieke games.

  19. 2017Nintendo Switch

    Super Mario Odyssey

    Mario's hoed, Cappy, laat hem vijanden en voorwerpen overnemen in koninkrijken over de hele wereld, van New Donk City tot de Maan.

  20. 2023Bioscoop / Nintendo Switch

    The Super Mario Bros. Movie & Super Mario Bros. Wonder

    De animatiefilm wordt een van de meest winstgevende animatiefilms ooit, en Wonder vindt 2D-Mario opnieuw uit met Wonder Flowers en pratende bloemen. Kevin Afghani volgt Charles Martinet op als de stem van Mario.

  21. 2026Webbrowser (fansite)

    Mario.Game launches

    Deze fansite opent met een origineel platformspel met 8 levels en zes open-source fanversies van de klassieker.

Ontdek meer

Lees waarom Wereld 1-1 het perfecte eerste level is, vier mee met 41 jaar Super Mario Bros., maak kennis met de personages of speel gewoon een game.