Over Super Mario Phaser
Super Mario Phaser is een herbouw van de klassieker, gemaakt door Pablo Gozálvez met Phaser 3, een van de populairste HTML5-gameframeworks. In tegenstelling tot veel remakes die World 1-1 tegel voor tegel kopiëren, genereert dit spel zijn levels willekeurig, zodat elke speelsessie nieuwe gaten, pijpen en groepen vijanden met zich meebrengt.
Het spel begint met een titelscherm waar je meteen de actie in kunt lopen of met Toad kunt praten om het instellingenmenu te openen. Daar kun je elke toets opnieuw instellen en het volume van muziek en geluid aanpassen — handig als je liever de pijltjestoetsen gebruikt of een ongebruikelijke toetsenbordindeling hebt.
Omdat het spel zich aanpast aan de grootte van het venster, ziet het er vooral goed uit in volledig scherm op grote monitoren.
Besturing
| Invoer | Actie |
|---|---|
| A / D | Naar links / rechts bewegen |
| Spatie | Springen |
| S | Bukken / pijpen in gaan |
| Q | Vuurballen gooien |
| Instellingen (Toad) | Alle toetsen opnieuw instellen en het volume aanpassen |
Kenmerken
- Willekeurige levelgeneratie voor een nieuwe indeling bij elke run
- Volledig aanpasbare besturing en geluidsinstellingen
- Vult het hele scherm — geweldig in volledig scherm op brede monitoren
- Klassieke NES-look met soepele Phaser 3-fysica
Tips
- De standaardbesturing is A/D om te bewegen en Spatie om te springen — pas dit aan in het instellingenmenu als je liever de pijltjestoetsen gebruikt.
- Loop op het titelscherm naar Toad toe om de instellingen te openen.
- Vuurballen (Q) werken pas nadat je een vuurbloem hebt verzameld.
- Gebruik volledig scherm voor het breedste zicht op het level dat eraan komt.


