Über Super Mario Phaser
Super Mario Phaser ist ein Nachbau des Klassikers, entwickelt von Pablo Gozálvez mit Phaser 3, einem der beliebtesten HTML5-Spiele-Frameworks. Anders als viele Remakes, die Welt 1-1 Kachel für Kachel kopieren, generiert es seine Levels zufällig, sodass jeder Durchgang neue Lücken, Rohre und Gegnergruppen bietet.
Das Spiel startet mit einem Titelbildschirm, auf dem du direkt ins Geschehen laufen oder mit Toad sprechen kannst, um das Einstellungsmenü zu öffnen. Dort kannst du jede Steuerungstaste neu belegen und die Lautstärke von Musik und Sound anpassen – praktisch, wenn du lieber Pfeiltasten benutzt oder eine ungewöhnliche Tastaturbelegung hast.
Da sich das Spiel an die Fenstergröße anpasst, sieht es im Vollbildmodus auf großen Monitoren besonders gut aus.
Steuerung
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| A / D | Nach links / rechts bewegen |
| Leertaste | Springen |
| S | Ducken / in Rohre gehen |
| Q | Feuerbälle werfen |
| Einstellungen (Toad) | Alle Tasten neu belegen und Lautstärke ändern |
Funktionen
- Zufällige Levelgenerierung für ein neues Layout bei jedem Durchgang
- Vollständig anpassbare Steuerung und Audioeinstellungen
- Füllt das gesamte Fenster – ideal im Vollbildmodus auf Breitbildmonitoren
- Klassischer NES-Look mit flüssiger Phaser-3-Physik
Tipps
- Standardmäßig bewegst du dich mit A/D und springst mit der Leertaste – im Einstellungsmenü kannst du die Tasten neu belegen, falls du lieber die Pfeiltasten nutzt.
- Geh auf dem Titelbildschirm zu Toad, um die Einstellungen zu öffnen.
- Feuerbälle (Q) funktionieren erst, nachdem du eine Feuerblume eingesammelt hast.
- Nutze den Vollbildmodus für die weiteste Sicht auf das kommende Level.


