Über Mario.Game Adventure
Mario.Game Adventure ist das Hausspiel dieser Seite: ein schnelles, originales Side-Scrolling-Plattformspiel im Geiste des NES-Klassikers von 1985. Jedes Level, jeder Sprite und jede Melodie wurde von Grund auf für den Browser entwickelt – es gibt nichts herunterzuladen und nichts zu installieren.
Du startest in Welt 1-1, Grüne Hügel, und kämpfst dich durch acht Levels: eine unterirdische Höhle, Pilzebenen, ein Königreich in den Wolken, eine gefrorene Nacht, Baumkronen im Sonnenuntergang, eine Festungsstraße und schließlich eine Lavaburg, in der ein Boss die Axt bewacht. Jede Welt bringt eine neue Idee ins Spiel – bewegliche Plattformen, Reihen von Stachelpanzern, rotierende Feuerbalken – sodass dir das Spiel immer wieder etwas Neues beibringt.
Die Physik ist so abgestimmt, dass sie sich wie bei den Klassikern anfühlt: Beim Rennen nimmst du Tempo auf, beim Richtungswechsel rutschst du, und je länger du die Taste hältst, desto höher springst du. Schnapp dir einen Pilz, um zu wachsen, eine Blume, um Feuerbälle zu werfen, und einen Stern für ein paar Sekunden Unverwundbarkeit. Levels, die du erreicht hast, bleiben freigeschaltet, sodass du jederzeit zurückkehren und einen besseren Highscore jagen kannst.
Steuerung
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| ← → oder A D | Gehen |
| Shift oder X gedrückt halten | Rennen (und mit der Blume Feuerbälle werfen) |
| Leertaste, Z, ↑ oder W | Springen – gedrückt halten für einen höheren Sprung |
| ↓ oder S | Ducken (wenn groß) |
| Enter oder P | Pause / Start |
| M | Musik und Ton stummschalten |
| Touch-Pads | Auf dem Smartphone: Pads unter dem Spiel – links bewegt, rechts rennt und springt |
| Gamepad | Steuerkreuz oder Stick zum Bewegen, A/B zum Springen, X/Y zum Rennen, Start für Pause |
Funktionen
- 8 Levels in 4 Welten, jede mit eigenem Thema und eigenem Soundtrack
- Klassische Power-ups: Superpilz, Feuerblume, Superstern und 1-Up
- Ein Checkpoint in der Mitte jedes Levels
- Bewegliche Plattformen, Feuerbalken, Lavagruben, Piranha-Pflanzen und ein Burg-Boss
- Steuerung per Tastatur, Touchscreen und Gamepad
- Fortschritt und Bestleistungen werden in deinem Browser gespeichert
Tipps
- Halte vor einer großen Lücke die Renntaste gedrückt – ein Sprung im Lauf geht fast doppelt so weit wie ein Sprung aus dem Stand.
- Tippe die Sprungtaste für kleine Hüpfer an und halte sie für die volle Höhe; kleine Hüpfer sind unter niedrigen Decken sicherer.
- Schlag jeden Block mit Pilzsymbol an: Darin steckt immer ein Power-up.
- Jedes Level hat in der Mitte einen versteckten Checkpoint – sobald du ihn passiert hast, startest du nach einem verlorenen Leben dort neu.
- Feuerbälle springen über den Boden und besiegen jeden Gegner, den sie berühren – der Burg-Boss braucht fünf Treffer.
- In 4-2 kannst du den Boss überspringen, indem du die Axt am Ende der Brücke erreichst.










