Sobre Mario.Game Adventure
Mario.Game Adventure é o jogo da casa deste site: um jogo de plataforma de rolagem lateral, rápido e original, no espírito do clássico de 1985 do NES. Cada fase, sprite e música foi criado do zero para o navegador — não há nada para baixar nem para instalar.
Você começa no Mundo 1-1, Green Hills, e luta para atravessar oito fases: uma caverna subterrânea, planícies de cogumelos, um reino nas nuvens, uma noite congelada, copas de árvores ao pôr do sol, uma estrada de fortaleza e, por fim, um castelo de lava com um chefe protegendo o machado. Cada mundo traz uma ideia nova — plataformas móveis, fileiras de cascos espinhosos, barras de fogo giratórias — então o jogo sempre ensina algo novo.
A física foi ajustada para ter a sensação dos clássicos: você ganha velocidade ao correr, derrapa quando muda de direção e pula mais alto quando segura o botão. Pegue um cogumelo para crescer, uma flor para lançar bolas de fogo e uma estrela para ficar invencível por alguns segundos. As fases que você alcança continuam desbloqueadas, então você sempre pode voltar e buscar uma pontuação melhor.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| ← → ou A D | Andar |
| Segure Shift ou X | Correr (e lançar bolas de fogo com a flor) |
| Espaço, Z, ↑ ou W | Pular — segure para pular mais alto |
| ↓ ou S | Agachar (quando estiver grande) |
| Enter ou P | Pausar / começar |
| M | Silenciar música e sons |
| Botões de toque | No celular: botões abaixo do jogo — o da esquerda move, o da direita corre e pula |
| Controle | Direcional ou analógico para mover, A/B para pular, X/Y para correr, Start para pausar |
Recursos
- 8 fases em 4 mundos, cada um com seu próprio tema e trilha sonora
- Power-ups clássicos: Super Mushroom, Fire Flower, Starman e 1-Up
- Um checkpoint na metade de cada fase
- Plataformas móveis, barras de fogo, poços de lava, plantas piranha e um chefe no castelo
- Controles por teclado, tela de toque e controle (gamepad)
- Progresso e melhores pontuações salvos no seu navegador
Dicas
- Segure o botão de correr antes de um vão grande — um pulo com corrida vai quase o dobro de um pulo parado.
- Toque rápido no pulo para saltos pequenos e segure para a altura máxima; saltos pequenos são mais seguros sob tetos baixos.
- Acerte todos os blocos com ícone de cogumelo: eles sempre têm um power-up.
- Toda fase tem um checkpoint escondido por volta do meio — depois de passar por ele, você recomeça ali ao perder uma vida.
- As bolas de fogo quicam pelo chão e derrotam qualquer inimigo que tocarem — o chefe do castelo precisa de cinco acertos.
- Na fase 4-2, dá para pular o chefe chegando ao machado no fim da ponte.










