Como jogar Mario.Game Adventure: guia para iniciantes
Tudo o que um jogador novo precisa saber: objetivos, controles, power-ups, vidas, o cronômetro e checkpoints em Mario.Game Adventure.
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É novato em plataformas de rolagem lateral ou só nunca jogou Mario.Game Adventure? Este guia explica tudo o que você precisa para completar sua primeira fase e entender o que está acontecendo na tela.
O objetivo
Todas as fases são uma corrida da esquerda para a direita. No final há um mastro de bandeira (ou, no castelo final, um machado em uma ponte). Toque nele para terminar a fase, receber seu bônus de tempo e seguir em frente. São 8 fases em 4 mundos, e cada fase que você alcança fica desbloqueada permanentemente na tela de título.
Controles básicos
| Ação | Teclado | Celular |
|---|---|---|
| Andar | ← → ou A D | Direcional esquerdo |
| Correr | Segure Shift ou X | Direcional direito, botão B |
| Pular | Espaço, Z, ↑ ou W | Direcional direito, botão A |
| Agachar | ↓ ou S | Direcional esquerdo, para baixo |
| Pausar | Enter ou P | Botão de pausa |
| Silenciar | M | Botão de nota musical |
O pulo é variável: toque rápido para um pulinho, segure para um pulo completo. Correr é a segunda habilidade a aprender: enquanto você segura o botão de correr, o herói acelera até uma velocidade máxima bem maior e pula mais longe. Veja o guia completo de controles para os botões do gamepad.
Entendendo a tela
A barra no topo mostra sua pontuação, suas vidas (o ícone do pequeno herói), suas moedas, o mundo atual e o tempo restante. Cada fase dá 300 segundos. Aos 100 segundos, a música acelera como aviso; se o cronômetro chegar a zero, você perde uma vida.
Blocos
- Blocos ? piscam e contêm uma moeda — ou, em alguns casos, um power-up.
- Tijolos são sólidos quando você está pequeno; depois que você fica grande, pode quebrá-los por baixo e ganhar 50 pontos. Alguns tijolos escondem surpresas: uma estrela, um 1-Up ou uma pilha de moedas.
- Blocos usados ficam escuros e não dão mais nada.
- Alguns blocos são invisíveis até você pular neles. Nosso guia de segredos lista todos eles.
Power-ups e levar dano
Quando você está pequeno, um golpe de um inimigo custa uma vida. Pegue um Super Cogumelo e você cresce; aí, um golpe faz você encolher em vez de acabar com a tentativa, e você pisca por um momento de segurança. Pegue uma Flor de Fogo enquanto está grande para lançar bolas de fogo. Uma Estrela deixa você invencível por cerca de dez segundos. Seu power-up passa para a próxima fase, então vale o esforço chegar grande. Detalhes: power-ups explicados.
Vidas e checkpoints
Você começa com 3 vidas. Junte 100 moedas ou pegue um Cogumelo 1-Up verde para ganhar uma extra. Cada fase tem um checkpoint escondido mais ou menos no meio: depois que você passa por ele, ao perder uma vida você volta para lá em vez de voltar ao início. Se perder sua última vida, verá a tela de Game Over, mas todas as fases que você alcançou continuam disponíveis para escolher.
Cinco dicas para sua primeira partida
- Pise nos inimigos caindo em cima deles — encostar neles de lado machuca.
- Acerte os primeiros blocos ? de cada fase; o cogumelo geralmente fica perto do início.
- Não corra às cegas sobre buracos. Posicione-se, segure o botão de correr por alguns passos e pule na beirada.
- Use pulinhos curtos quando o teto for baixo ou quando houver um inimigo bem na sua frente.
- Continue se movendo — o cronômetro é generoso, mas ficar parado perto de inimigos é a forma mais comum de perder uma vida.


