MARIO.GAME
uk

Infinite Mario Bros

Нескінченні випадково згенеровані рівні — HTML5-порт Infinite Mario від Notch

Infinite Mario Bros

Про гру Infinite Mario Bros

Infinite Mario Bros починалася як Java-аплет, який у 2008 році написав Маркус «Notch» Персон — за кілька років до створення Minecraft. Її ідея була проста й геніальна: замість фіксованих рівнів гра будує нову локацію щоразу, коли ви до неї заходите, зшиваючи за набором правил пагорби, труби, прірви, гармати та групи ворогів.

Гра стала відомою далеко за межами кола шанувальників. Дослідники використали її генератор рівнів для Mario AI Competition, де програми змагалися в проходженні (а згодом і в створенні) рівнів, а її кодова база фігурує в незліченних наукових працях про процедурну генерацію контенту.

Ця версія — HTML5-порт від Роберта Клеффнера, який переписав Java-код на JavaScript і Canvas, тож гра працює в будь-якому сучасному браузері. Натисніть S на титульному екрані, оберіть локацію на карті світу й подивіться, що приготував генератор. Фонова музика порту залежала від застарілих функцій браузера, тому вимкнена, але всі звукові ефекти працюють.

Керування

КлавішаДія
← →Ходьба
↓Присісти
SСтрибок / початок гри
AБіг і кидання вогняних куль

Особливості

  • Кожен рівень генерується на льоту, тож двох однакових проходжень не буває
  • Карта світу із замками, підземеллями та спортивними локаціями
  • Графіка в стилі Super Mario World: Маріо, Луїджі, Баузер і друзі на титульному екрані
  • Складність зростає в міру проходження карти

Поради

  1. Натисніть S на титульному екрані, щоб почати, а потім стрілками й S оберіть локацію на карті світу.
  2. Біг із утримуваною A значно полегшує подолання довгих прірв — просто відпустіть клавішу перед приземленням на вузькі платформи.
  3. Гармати Bullet Bill стріляють у певному ритмі: зачекайте, поки куля пролетить, і перестрибніть гармату.
  4. Рівні випадкові, тож локація, яка здається нездоланною, — зазвичай просто невдала генерація. Спробуйте інший шлях на карті.

Поширені запитання

Хто створив Infinite Mario?

Оригінальну гру на Java у 2008 році створив Маркус «Notch» Персон. Ця браузерна версія — відкритий HTML5-порт від Роберта Клеффнера.

Рівні справді нескінченні?

Так. Кожен рівень генерується з випадкових значень і за правилами, коли ви до нього заходите, тож можна грати в нові локації без кінця.

Чому немає музики?

Порт відтворював музику через можливості MIDI, які сучасні браузери більше не підтримують, тому музику вимкнено. Звукові ефекти, як і раніше, працюють.

Чи працює гра на мобільних?

Потрібна клавіатура. На телефонах і планшетах радимо Mario.Game Adventure — там є сенсорне керування.

Більше ігор