Про гру Mario Level Editor
Це демоверсія Super Mario Bros. на Backbone Game Engine — відкритому рушії на HTML5, створеному Martin Drapeau. Спершу це звичайний World 1-1, у який можна грати, але варто натиснути кнопку паузи у верхньому лівому куті — і гра перетвориться на редактор рівнів.
У режимі редагування з’являється палітра спрайтів: плитки землі та цегли, блоки ?, труби, хмари та кущі, Goomba, Koopa та інше. Оберіть спрайт і клацніть або торкніться рівня, щоб його розмістити, прокручуйте вбік, щоб будувати далі, а потім знову натисніть кнопку, щоб пройти те, що ви створили. Зміни зберігаються у вашому браузері, тож наступного разу рівень буде на місці.
Демо розроблено з орієнтацією на мобільні пристрої, тому внизу екрана є великі кнопки стрілок і дій. На комп’ютері можна користуватися клавіатурою або клікати кнопки мишею.
Керування
| Клавіша | Дія |
|---|---|
| ← → або екранні стрілки | Рух |
| Червона кнопка або ↑ / Пробіл | Стрибок |
| Синя кнопка або Shift | Біг |
| Кнопка паузи (угорі ліворуч) | Перемикання між режимом гри та редагування |
| Клік / дотик по плитці | Режим редагування: оберіть спрайт і намалюйте ним на рівні |
Особливості
- Вбудований редактор рівнів: розміщуйте землю, блоки, труби, ворогів і монети
- Великі екранні кнопки для телефонів і планшетів
- Відредагований рівень зберігається в браузері
- Створено на відкритому навчальному ігровому рушії
Поради
- Торкніться значка паузи у верхньому лівому куті, щоб увійти в режим редагування, і ще раз — щоб протестувати рівень.
- Залишайте місце для розбігу перед великими проваллями — кнопка бігу робить Mario значно швидшим.
- Скористайтеся кнопкою перезапуску в режимі редагування, щоб скинути рівень до початкового World 1-1.


