Mario Level Editor के बारे में
यह Backbone Game Engine का Super Mario Bros. डेमो है, जो Martin Drapeau द्वारा बनाया गया एक ओपन-सोर्स HTML5 इंजन है। यह खेलने योग्य World 1-1 के रूप में शुरू होता है — लेकिन ऊपर बाएँ कोने में पॉज़ बटन दबाते ही गेम लेवल एडिटर बन जाता है।
एडिट मोड में स्प्राइट्स का एक पैलेट दिखता है: ज़मीन और ईंट की टाइलें, ? ब्लॉक, पाइप, बादल और झाड़ियाँ, Goomba, Koopa और बहुत कुछ। कोई एक चुनें और लेवल में क्लिक या टैप करके उसे लगाएं, बनाते रहने के लिए साइड में स्क्रॉल करें, फिर बटन को दोबारा दबाकर अपना बनाया लेवल खेलें। बदलाव आपके ब्राउज़र में सेव होते हैं, इसलिए अगली बार भी आपका लेवल वहीं मिलेगा।
यह डेमो मोबाइल को ध्यान में रखकर बनाया गया है, इसलिए स्क्रीन के नीचे बड़े तीर और एक्शन बटन दिखते हैं। डेस्कटॉप पर आप कीबोर्ड इस्तेमाल कर सकते हैं या माउस से बटनों पर क्लिक कर सकते हैं।
कंट्रोल
| इनपुट | एक्शन |
|---|---|
| ← → या स्क्रीन के तीर | चलें |
| लाल बटन या ↑ / Space | कूदें |
| नीला बटन या Shift | दौड़ें |
| पॉज़ बटन (ऊपर बाएँ) | प्ले और एडिट मोड के बीच स्विच करें |
| किसी टाइल पर क्लिक / टैप करें | एडिट मोड: कोई स्प्राइट चुनें और उसे लेवल में पेंट करें |
खूबियाँ
- इन-बिल्ट लेवल एडिटर: ज़मीन, ब्लॉक, पाइप, दुश्मन और सिक्के लगाएं
- फ़ोन और टैबलेट के लिए स्क्रीन पर बड़े बटन
- आपका एडिट किया हुआ लेवल ब्राउज़र में सेव रहता है
- ओपन-सोर्स शैक्षिक गेम इंजन से बना
टिप्स
- एडिट मोड में जाने के लिए ऊपर बाएँ कोने के पॉज़ आइकन पर टैप करें, और अपना लेवल टेस्ट करने के लिए दोबारा टैप करें।
- बड़े गैप से पहले दौड़ने के लिए जगह छोड़ें — रन बटन से Mario काफ़ी तेज़ हो जाता है।
- लेवल को वापस original World 1-1 पर रीसेट करने के लिए एडिट मोड में रीस्टार्ट बटन इस्तेमाल करें।


