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Mario Level Editor

直接在浏览器中游玩并编辑马力欧关卡

Mario Level Editor

关于 Mario Level Editor

这是 Backbone Game Engine 的 Super Mario Bros. 演示版。该引擎是由 Martin Drapeau 创建的开源 HTML5 引擎。游戏一开始是可以直接游玩的 World 1-1——但只要按下左上角的暂停按钮,游戏就会变成关卡编辑器。

在编辑模式下会出现一个精灵图调色板:地面和砖块图块、? 方块、水管、云朵和灌木、Goomba、Koopa 等等。选好后在关卡中点击或轻触即可放置,向两侧滚动可以继续搭建,完成后再次按下按钮就能游玩你的作品。所有更改都会保存在浏览器中,下次打开时关卡依然在。

这个演示在设计时优先考虑了移动设备,因此屏幕底部会显示大尺寸的方向键和动作按钮。在电脑上,你可以使用键盘,也可以用鼠标点击这些按钮。

操作方式

按键动作
← → 或屏幕方向键移动
红色按钮或 ↑ / 空格键跳跃
蓝色按钮或 Shift奔跑
暂停按钮(左上角)在游玩模式和编辑模式之间切换
点击 / 轻触图块编辑模式:选择一个精灵图并绘制到关卡中

特色

  • 内置关卡编辑器:可放置地面、方块、水管、敌人和金币
  • 为手机和平板准备的大尺寸屏幕按钮
  • 你编辑的关卡会保存在浏览器中
  • 基于开源教育类游戏引擎开发

小技巧

  1. 轻触左上角的暂停图标进入编辑模式,再次轻触即可测试你的关卡。
  2. 在遇到大型缺口之前,请留出足够的助跑距离——按住奔跑按钮会让马力欧快得多。
  3. 在编辑模式下使用重新开始按钮,可以将关卡重置为原版 World 1-1。

常见问题

我可以保存自己的关卡吗?

可以,编辑器会把你的更改保存到本设备上浏览器的本地存储中。

手机上能玩吗?

可以。游戏会显示用于移动、跳跃和奔跑的大尺寸触控按钮,编辑器也支持轻触操作。

这是 Super Mario Maker 吗?

不是。这是 Martin Drapeau 制作的开源引擎演示,其中包含一个简单的关卡编辑器。Super Mario Maker 是任天堂的另一款独立游戏。

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