如何使用 Mario 关卡编辑器
在 Mario.Game 的网页版 Mario 关卡编辑器中,一步步教你搭建、测试并保存自己的关卡。
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Mario 关卡编辑器是 Martin Drapeau 开源的 Backbone Game Engine 的 Super Mario Bros. 演示版。它一开始是一个可以直接玩的 World 1-1,轻轻一点就能变成编辑器。
游玩模式
使用方向键或屏幕上的绿色箭头移动,红色按钮跳跃,蓝色按钮奔跑。在电脑上,你可以用鼠标点击按钮,也可以使用键盘。
切换到编辑模式
点击左上角的暂停图标。游戏会暂停,屏幕底部会打开一个素材面板。随时再点一次,就能回到游玩模式测试你的修改。
搭建关卡
- 从面板中选择素材——地面、砖块、? 砖块、水管、云朵、灌木、金币或敌人。
- 点击或轻触关卡中的位置来放置。每次点击会在网格上放置一个图块。
- 左右滚动关卡,就可以在屏幕之外继续搭建。
- 想删除东西时,在面板中选择橡皮擦,然后点击对应的图块。
测试
切换回游玩模式,试玩你的关卡。好关卡都是反复测试出来的:确保每一次跳跃都能通过助跑完成,并且敌人不会出现在玩家无法躲避的位置。
保存
你的关卡会自动保存在浏览器的本地存储中。关闭标签页,之后再回来,关卡依然在——前提是使用同一设备和同一浏览器。在编辑模式下点击重新开始按钮,即可重置为原版 World 1-1。
关卡设计小贴士
- 先教学,再考验。 先在安全的地方引入新障碍,再把它用在坑洞上方。
- 留出喘息空间。 在高难度区段之间留一段平地。
- 奖励探索。 把金币藏在可见屏幕上方或水管后面。
- 注意助跑距离。 远距离跳跃前需要有几格平地。


