Como usar o Editor de Fases do Mario
Guia passo a passo para criar, testar e salvar sua própria fase no Editor de Fases do Mario, que roda no navegador, no Mario.Game.
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O Editor de Fases do Mario é a demo de Super Mario Bros. do Backbone Game Engine, o motor de jogo de código aberto de Martin Drapeau. Ele começa como um World 1-1 jogável e vira um editor com um único toque.
Modo de jogo
Use as setas do teclado ou as setas verdes na tela para se mover, o botão vermelho para pular e o botão azul para correr. No computador, você pode clicar nos botões com o mouse ou usar o teclado.
Mudando para o modo de edição
Toque no ícone de pausa no canto superior esquerdo. O jogo congela e uma paleta de sprites se abre na parte de baixo da tela. Toque nele de novo a qualquer momento para voltar ao modo de jogo e testar suas alterações.
Construindo
- Escolha um sprite na paleta: chão, tijolos, blocos ?, canos, nuvens, arbustos, moedas ou inimigos.
- Clique ou toque na fase para colocá-lo. Cada clique coloca um bloco na grade.
- Role a fase para os lados para continuar construindo além da tela.
- Para remover algo, escolha a borracha na paleta e clique no bloco.
Testando
Volte ao modo de jogo e experimente sua fase. Boas fases são testadas muitas vezes: confira se todos os pulos são possíveis com impulso e se os inimigos não ficam em lugares onde o jogador não consegue desviar deles.
Salvando
Sua fase é guardada automaticamente no armazenamento local do navegador. Feche a aba, volte depois e ela ainda estará lá, desde que no mesmo dispositivo e navegador. Use o botão de reiniciar no modo de edição para voltar ao World 1-1 original.
Dicas de design de fases
- Ensine, depois teste. Apresente um novo obstáculo em um lugar seguro antes de usá-lo sobre um buraco.
- Dê um respiro. Deixe chão plano entre as partes difíceis.
- Recompense a exploração. Esconda moedas acima da tela visível ou atrás de canos.
- Cuidado com a corrida de impulso. Um pulo longo exige alguns blocos de chão plano antes dele.


