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Editor di livelli

Come usare il Mario Level Editor

Guida passo passo per creare, testare e salvare il tuo livello nel Mario Level Editor, l'editor che si usa direttamente nel browser su Mario.Game.

4 min di lettura

Come usare il Mario Level Editor

Il Mario Level Editor è la demo di Super Mario Bros. del Backbone Game Engine, il motore open source di Martin Drapeau. Parte come un Mondo 1-1 giocabile e con un solo tocco si trasforma in un editor.

Modalità di gioco

Usa i tasti freccia o le frecce verdi sullo schermo per muoverti, il pulsante rosso per saltare e il pulsante blu per correre. Da computer puoi cliccare i pulsanti con il mouse oppure usare la tastiera.

Passare alla modalità modifica

Premi l'icona di pausa nell'angolo in alto a sinistra. Il gioco si blocca e in fondo allo schermo si apre una tavolozza di sprite. Premila di nuovo in qualsiasi momento per tornare alla modalità di gioco e provare le tue modifiche.

Costruire

  1. Scegli uno sprite dalla tavolozza: terreno, mattoni, blocchi ?, tubi, nuvole, cespugli, monete o nemici.
  2. Clicca o tocca nel livello per posizionarlo. Ogni clic piazza una tessera sulla griglia.
  3. Scorri il livello lateralmente per continuare a costruire oltre lo schermo.
  4. Per rimuovere qualcosa, scegli la gomma nella tavolozza e clicca sulla tessera.

Testare

Torna alla modalità di gioco e prova il tuo livello. I buoni livelli vengono testati molte volte: assicurati che ogni salto sia possibile prendendo la rincorsa e che i nemici non finiscano in punti in cui il giocatore non può evitarli.

Salvare

Il tuo livello viene salvato automaticamente nella memoria locale (local storage) del browser. Chiudi la scheda, torna più tardi e lo ritroverai lì, sullo stesso dispositivo e browser. Usa il pulsante di riavvio nella modalità modifica per ripristinare il Mondo 1-1 originale.

Consigli per il level design

  • Prima insegna, poi metti alla prova. Introduci un nuovo ostacolo in un punto sicuro prima di usarlo sopra un burrone.
  • Lascia respirare il giocatore. Metti del terreno piatto tra una sezione difficile e l'altra.
  • Premia l'esplorazione. Nascondi monete sopra la parte visibile dello schermo o dietro i tubi.
  • Pensa alla rincorsa. Un salto lungo richiede qualche tessera di terreno piatto prima.

Altre guide