MARIO.GAME
id
Level Editor

Cara Menggunakan Mario Level Editor

Panduan langkah demi langkah untuk membuat, menguji, dan menyimpan level buatanmu sendiri di Mario Level Editor berbasis browser di Mario.Game.

4 menit baca

Cara Menggunakan Mario Level Editor

Mario Level Editor adalah demo Super Mario Bros. dari Backbone Game Engine open-source karya Martin Drapeau. Awalnya berupa World 1-1 yang bisa dimainkan, lalu bisa diubah menjadi editor hanya dengan satu ketukan.

Mode bermain

Gunakan tombol panah atau panah hijau di layar untuk bergerak, tombol merah untuk melompat, dan tombol biru untuk berlari. Di desktop, kamu bisa mengeklik tombol-tombol itu dengan mouse atau memakai keyboard.

Beralih ke mode edit

Tekan ikon jeda di pojok kiri atas. Permainan akan berhenti, dan palet sprite akan terbuka di bagian bawah layar. Tekan lagi kapan saja untuk kembali ke mode bermain dan menguji perubahanmu.

Membangun

  1. Pilih sprite dari palet — tanah, bata, blok ?, pipa, awan, semak, koin, atau musuh.
  2. Klik atau ketuk di dalam level untuk menempatkannya. Setiap klik menempatkan satu petak pada grid.
  3. Geser level ke samping untuk terus membangun melampaui layar.
  4. Untuk menghapus sesuatu, pilih penghapus di palet lalu klik petaknya.

Menguji

Kembalilah ke mode bermain dan coba levelmu. Level yang bagus diuji berkali-kali: pastikan setiap lompatan bisa dilakukan dengan ancang-ancang lari, dan musuh tidak mendarat di tempat yang tidak bisa dihindari pemain.

Menyimpan

Levelmu disimpan otomatis di penyimpanan lokal browser. Tutup tab, kembali lagi nanti, dan levelmu masih ada — selama di perangkat dan browser yang sama. Gunakan tombol mulai ulang di mode edit untuk mengembalikan ke World 1-1 yang asli.

Tips desain level

  • Ajarkan dulu, baru uji. Perkenalkan rintangan baru di tempat yang aman sebelum memakainya di atas jurang.
  • Beri ruang bernapas. Sisakan tanah datar di antara bagian-bagian yang sulit.
  • Beri hadiah untuk penjelajahan. Sembunyikan koin di atas layar yang terlihat atau di balik pipa.
  • Perhatikan ancang-ancang. Lompatan jauh membutuhkan beberapa petak tanah datar sebelumnya.

Panduan lainnya