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Infinite Mario Bros गाइड: रैंडम लेवल कैसे काम करते हैं

ब्राउज़र में Infinite Mario Bros कैसे खेलें, इसका प्रोसीजरल लेवल जनरेटर कैसे काम करता है और मुश्किल रैंडम लेवल में टिके रहने के टिप्स।

5 मिनट में पढ़ें

Infinite Mario Bros गाइड: रैंडम लेवल कैसे काम करते हैं

Infinite Mario Bros अब तक बने सबसे प्रभावशाली फ़ैन गेम्स में से एक है। इसे 2008 में Markus “Notch” Persson ने Java में लिखा था और Robert Kleffner ने इसे HTML5 पर पोर्ट किया। इसके लेवल कभी खत्म नहीं होते: हर लेवल तब बनता है जब आप उसमें प्रवेश करते हैं।

शुरुआत कैसे करें

टाइटल स्क्रीन पर S दबाएँ। रास्तों, लेवल डॉट्स और किलों के साथ एक वर्ल्ड मैप दिखाई देगा। ऐरो कीज़ से चलें और लेवल में जाने के लिए S दबाएँ। लेवल के अंदर S से कूदें और A से दौड़ें (फ़्लॉवर मिलने के बाद A से फ़ायरबॉल भी फेंकी जाती है)।

जनरेटर लेवल कैसे बनाता है

जनरेटर बाएँ से दाएँ काम करता है। वह ज़ोन का एक क्रम चुनता है और हर ज़ोन को अलग-अलग तत्वों से भरता है:

  • सीधे हिस्से, जिनमें ? ब्लॉक, सिक्के और दुश्मन होते हैं
  • पहाड़ियाँ — ऊँचे प्लेटफ़ॉर्म जिन पर आप खड़े हो सकते हैं, कभी-कभी एक के ऊपर एक
  • ट्यूब — पाइप, कुछ में Piranha Plant होते हैं
  • जंप — अलग-अलग चौड़ाई के गड्ढे, कभी-कभी दोनों तरफ़ सीढ़ियों के साथ
  • तोपें — छोटे स्तंभों पर लगे Bullet Bill लॉन्चर

मैप में जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, कठिनाई का मान बढ़ता जाता है। ज़्यादा कठिनाई का मतलब है चौड़े गड्ढे, ज़्यादा दुश्मन, और ज़्यादा पंखों वाले व कवच वाले दुश्मन। लेवल का प्रकार (ओवरग्राउंड, अंडरग्राउंड या किला) टाइल्स और संगीत बदल देता है।

यह क्यों अहम था

कोड सार्वजनिक था और लेवल अंतहीन थे, इसलिए शोधकर्ताओं ने Infinite Mario को टेस्ट बेड के रूप में अपनाया। 2009 से Mario AI Competition ने प्रोग्रामर्स को ऐसे एजेंट लिखने की चुनौती दी जो इसके लेवल खेल सकें, और बाद के ट्रैक में ऐसे प्रोग्राम माँगे गए जो लेवल डिज़ाइन करें। Robin Baumgarten का मशहूर A* एजेंट, जो जनरेट किए गए स्टेज बिना किसी गलती के पार कर जाता था, एक वायरल वीडियो बन गया। प्रोसीजरल कंटेंट जनरेशन पर कई शोधपत्र आज भी Infinite Mario फ़्रेमवर्क का हवाला देते हैं।

टिके रहने के टिप्स

  1. जब भी आगे की ज़मीन साफ़ हो, दौड़ें — ज़्यादा कठिनाई पर गड्ढे चौड़े हो जाते हैं।
  2. Bullet Bill तोपों पर नज़र रखें: गोले अंतराल पर दागे जाते हैं, इसलिए एक के निकल जाने का इंतज़ार करें।
  3. पंखों वाले दुश्मन चाप बनाकर उछलते हैं; एक बार कुचलने पर उनके पंख हट जाते हैं।
  4. मैप का इस्तेमाल करें: अगर कोई स्टेज बहुत मुश्किल है, तो अक्सर कोई दूसरा रास्ता होता है।
  5. किलों में जल्दबाज़ी न करें — उनमें संकरे प्लेटफ़ॉर्म और दुश्मनों के समूह एक साथ मिलते हैं।

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