Super Mario Bros. исполнился 41 год: почему классика 1985 года по-прежнему важна
Super Mario Bros. исполнился 41 год — 13 сентября 2026 года. Разбираем, чем так повлияла на индустрию классика для NES и как её идеи живут в фанатских играх сегодня.
5 мин чтения

13 сентября 1985 года компания Nintendo выпустила в Японии игру Super Mario Bros. для Famicom. В прошлом месяце ей исполнился 41 год, и её влияние заметно повсюду — в том числе в каждой игре на этом сайте.
Игра, определившая жанр
Игры с боковой прокруткой существовали и до 1985 года, но Super Mario Bros. соединила плавную прокрутку, большой мир из 32 уровней, точное и «весомое» управление, бонусы и секреты так, как до неё не делал никто. Она стала одной из самых продаваемых игр в истории и помогла возродить рынок домашних консолей в Северной Америке после кризиса 1983 года.
Управление
Игроки часто говорят, что Mario «ощущается правильно». Это ощущение рождается из инерции: Mario разгоняется, скользит при торможении и прыгает выше, если удерживать кнопку или если он бежит. Именно поэтому в фанатских играх эти правила так тщательно воссоздают — и именно так настроено наше приключение.
Дизайн уровней
Мир 1-1 обучает игре без единого слова текста. В следующих мирах появляются подводные уровни, замки с огненными палками и Hammer Bros. Тайные трубы позволяют опытным игрокам пропускать части игры. Такая структура — миры из четырёх уровней, которые заканчиваются замком, — стала образцом для всей серии.
Фанатские игры поддерживают её жизнь
Разработчики с открытым исходным кодом снова и снова возвращаются к игре, чтобы понять, как она устроена. На Mario.Game можно сыграть в две разные версии мира 1-1 (Mario.js и Phaser 3), пройти бесконечные случайные уровни в Infinite Mario и MariOCaml и даже создать свой уровень.
Узнайте больше
Загляните в полную хронологию истории серии — от Jumpman в 1981 году до наших дней — и познакомьтесь с персонажами на странице героев.


