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41周年を迎えたSuper Mario Bros.:1985年の名作が今も色あせない理由

Super Mario Bros.は2026年9月13日に41周年を迎えました。ファミコンの名作がなぜこれほど大きな影響を与えたのか、そしてそのアイデアが今のファンゲームにどう受け継がれているのかを振り返ります。

読了時間:約5分

41周年を迎えたSuper Mario Bros.:1985年の名作が今も色あせない理由

1985年9月13日、任天堂は日本でファミリーコンピュータ向けにSuper Mario Bros.を発売しました。先月、このゲームは41周年を迎えました。その影響は至るところに見られ、このサイトのすべてのゲームも例外ではありません。

ジャンルを決定づけたゲーム

横スクロールゲームは1985年以前にも存在していましたが、Super Mario Bros.は、なめらかなスクロール、全32面の広大なワールド、正確で重みのある操作性、パワーアップ、そして隠し要素を、それまでになかった形で融合させました。史上最も売れたゲームの一つとなり、1983年のゲーム業界の崩壊(アタリショック)後の北米で、家庭用ゲーム機市場を立て直す一助となりました。

操作性

プレイヤーはよく、マリオは「操作していて気持ちいい」と言います。その感触を生んでいるのは慣性です。マリオは加速し、滑って止まり、ボタンを押し続けたときや走っているときには、より高くジャンプします。こうしたルールがあるからこそ、ファンゲームはそれを丁寧に再現しており、私たちのAdventureも同じように調整されています。

レベルデザイン

ワールド1-1は、文字による説明なしでゲームのルールを教えてくれます。後半のワールドには、水中ステージ、ファイアバーのある城、ハンマーブロスなどが登場します。ワープゾーンを使えば、上級者は先へスキップできます。4つのステージで1ワールドを構成し、最後に城が待つというこの構成は、シリーズの基本形となりました。

ファンゲームが受け継ぐ名作

オープンソースの開発者たちは、このゲームの仕組みを学ぶために、今も繰り返し作り直しています。Mario.Gameでは、ワールド1-1の2種類の再現版(Mario.jsとPhaser 3)、Infinite MarioとMariOCamlによる無限のランダムステージ、さらには自分だけのステージ作りまで楽しめます。

もっと知りたい方へ

1981年のジャンプマンから現在までのシリーズ全体を、歴史年表でご覧ください。登場キャラクターはキャラクター紹介ページで紹介しています。

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