MARIO.GAME
uk
Історія

Super Mario Bros. у 41: чому класика 1985 року досі важлива

13 вересня 2026 року Super Mario Bros. виповнилося 41. Розбираємо, чим так вплинула ця класика NES і як її ідеї живуть у фанатських іграх сьогодні.

5 хв читання

Super Mario Bros. у 41: чому класика 1985 року досі важлива

13 вересня 1985 року Nintendo випустила Super Mario Bros. для Famicom у Японії. Минулого місяця грі виповнилося 41, і її вплив відчувається всюди — зокрема в кожній грі на цьому сайті.

Гра, що визначила жанр

Ігри з боковим скролінгом існували й до 1985 року, але Super Mario Bros. поєднала плавний скролінг, великий світ із 32 рівнів, точне та відчутне керування, підсилення й секрети так, як до неї не робив ніхто. Вона стала однією з найбільш продаваних ігор усіх часів і допомогла відродити ринок домашніх консолей у Північній Америці після краху 1983 року.

Керування

Гравці часто кажуть, що Маріо «відчувається правильно». Це відчуття походить від інерції: Маріо розганяється, ковзає при розвороті та стрибає вище, якщо втримувати кнопку або коли він біжить. Саме через ці правила фанатські ігри так ретельно їх відтворюють — і саме тому наша Adventure налаштована так само.

Дизайн рівнів

Світ 1-1 навчає грі без жодного тексту. Далі з’являються підводні рівні, замки з вогняними паличками та Hammer Bros. Секретні труби дають змогу досвідченим гравцям перескакувати вперед. Така структура — світи з чотирьох рівнів, що завершуються замком — стала взірцем для всієї серії.

Фанатські ігри підтримують її життя

Розробники з відкритим кодом знову й знову повертаються до гри, щоб зрозуміти, як вона працює. На Mario.Game ви можете зіграти у двох різних відтвореннях світу 1-1 (Mario.js і Phaser 3), у нескінченні випадкові рівні з Infinite Mario та MariOCaml, а також створити власний рівень.

Дізнайтеся більше

Перегляньте повну хронологію історії серії — від Jumpman у 1981 році до сьогодні — і познайомтеся з персонажами на сторінці героїв.

Більше новин