MARIO.GAME
uk
Стратегія

Біг, стрибки та інерція: поради щодо руху в платформерах

Опануйте стрибки з розбігу, пробуксовку, змінну висоту стрибка та інерцію в платформерах у стилі Mario — з конкретними числами з Mario.Game Adventure.

6 хв читання

Біг, стрибки та інерція: поради щодо руху в платформерах

Класичні ігри про Маріо так приємно грати, бо рух у них має вагу. Ви не просто рухаєтеся вліво і вправо — ви розганяєтеся, сповільнюєтеся, пробуксовуєте та летите. Розуміння цих механік перетворює дратівливий рівень на плавний. Приклади наведено на основі Mario.Game Adventure, фізика якої відповідає класичній моделі.

Ходьба та біг

Під час ходьби герой плавно розганяється до помірної максимальної швидкості. Коли ви утримуєте кнопку бігу, прискорення більше, а максимальна швидкість приблизно на 75% вища. В Adventure швидкість ходьби становить 1,5 пікселя за кадр, а швидкість бігу — 2,6.

Найбільше різниця відчутна в повітрі: горизонтальна швидкість зберігається під час стрибка, тож стрибок з розбігу долає майже вдвічі більшу відстань, ніж стрибок із ходьби.

Змінна висота стрибка

Гравітація слабша, поки ви утримуєте кнопку стрибка, а герой ще підіймається. Відпустіть її раніше — і гравітація повернеться до звичайної, скоротивши стрибок. Тож:

  • Торкніться кнопки для швидкого низького стрибка — ідеально під низькою стелею або щоб розчавити ворога поблизу.
  • Утримуйте для повної висоти — потрібно для високих труб і сходів.

Сила стрибка також трохи зростає зі швидкістю бігу: стрибок з розбігу не лише довший, а й вищий.

Керування в повітрі

У повітрі можна змінювати напрямок. Натискання протилежного напрямку під час стрибка сповільнює вас — зручно, коли ви ось-ось перелетите вузьку платформу.

Пробуксовка

Якщо змінити напрямок під час бігу по землі, герой пробуксовує: різко гальмує, перш ніж розвернутися. Швидке натискання назад — найшвидший спосіб зупинитися. Пробуксовка на краю платформи — те, як вправні гравці зупиняються на місці як укопані.

Керування інерцією

  • Перед довгим проваллям спершу зробіть три-чотири кроки з розбігу. Якщо почати біг просто на краю, швидкості не вистачить.
  • Перед вузькою платформою відпустіть кнопку бігу в повітрі або натисніть назад, щоб не зісковзнути.
  • На рухомих підйомниках стійте на місці й дозвольте підйомнику нести вас, а стрибайте, коли наступна платформа буде в межах досяжності.

Відскок від ворога

Приземлення на ворога підкидає вас угору. Утримуйте кнопку стрибка під час відскоку, щоб злетіти вище — так можна дістатися до блоків і виступів, які інакше недосяжні, а також ланцюжком перейти до наступного стомпа й отримати більше очок.

Звички спідранерів

  1. Утримуйте біг майже протягом усього рівня.
  2. Перестрибуйте ворогів замість того, щоб зупинятися й роздавлювати їх.
  3. Влучайте у прапор високо: стрибайте з вершини останніх сходів на повній швидкості.
  4. Пропускайте необов’язкові зони та монети — в Adventure кожна секунда, що залишилася на таймері, наприкінці дає 50 очок, тож швидкість ще й збільшує ваш рахунок.

Більше посібників