走り・ジャンプ・慣性:プラットフォーマーの移動テクニック
マリオ風プラットフォーマーの走りジャンプ、ブレーキ、可変ジャンプ、慣性を完全マスター。Mario.Game Adventure の具体的な数値付きで解説します。
読了時間:約6分

クラシックなマリオが気持ちいいのは、移動に重みがあるからです。ただ左右に動くのではなく、加速し、減速し、ブレーキをかけ、空を飛びます。この仕組みを理解すれば、イライラするステージもスムーズに進めるようになります。例には、物理挙動がクラシックなモデルに沿っている Mario.Game Adventure を使っています。
歩きとダッシュ
歩いているとき、ヒーローはゆるやかに加速し、そこそこの最高速度に達します。ダッシュを押し続けると加速が上がり、最高速度は約75%アップします。Adventure では、歩行速度は1フレームあたり1.5ピクセル、ダッシュ速度は2.6です。
この差が最も効いてくるのは空中です。ジャンプ中も横方向の速度は保たれるため、ダッシュジャンプは歩きジャンプのほぼ2倍の距離を飛べます。
可変ジャンプの高さ
ジャンプを押している間、ヒーローが上昇中であれば重力は小さくなります。早めにボタンを離すと重力が通常に戻り、ジャンプが短く切り上げられます。つまり:
- タップすると素早い低いジャンプになります。低い天井の下や、近くの敵を踏むときに最適です。
- 長押しすると最大の高さになります。高い土管や階段に必要です。
ジャンプ力は走る速度に応じてわずかに増えます。ダッシュジャンプは距離だけでなく高さも出ます。
空中制御
空中でも方向を操作できます。空中で逆方向を押すと減速するので、細い足場を飛び越えてしまいそうなときに便利です。
ブレーキ
地上でダッシュ中に逆方向へ入力すると、ヒーローはブレーキをかけ、勢いよく減速してから向きを変えます。ちょんと後ろに入力するのが、最速で止まる方法です。足場の端でブレーキをかければ、上級者のようにぴたりと止まれます。
慣性のコントロール
- 長い穴の前では、まず3〜4歩ダッシュで助走しましょう。端からいきなり走り出しても、十分な速度は出ません。
- 細い足場の前では、空中でダッシュを離すか、後ろに軽く入力して、滑り落ちないようにします。
- 動くリフトでは、じっと立ってリフトに運んでもらい、次の足場が届く範囲に来たらジャンプします。
踏みつけバウンド
敵の上に着地すると跳ね上がります。バウンド中にジャンプを押し続けると高さが増し、本来は届かないブロックや足場に届いたり、別の敵を連続で踏んでより多くのポイントを稼いだりできます。
スピードランの習慣
- ほぼステージ全体でダッシュを押し続ける。
- 敵は止まって踏まずに、飛び越える。
- ゴールのフラッグは高い位置に当てる。最後の階段のてっぺんから全速力でジャンプする。
- 任意のエリアやコインはスキップする。Adventure では、残り時間1秒につき最後に50ポイントもらえるので、スピードがスコアも押し上げます。


