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Corsa, salto e inerzia: consigli sul movimento nei platform

Padroneggia salti in corsa, frenate, altezza del salto variabile e inerzia nei platform in stile Mario, con numeri concreti tratti da Mario.Game Adventure.

6 min di lettura

Corsa, salto e inerzia: consigli sul movimento nei platform

I giochi classici di Mario sono così piacevoli perché il movimento ha peso. Non ti limiti a spostarti a destra e a sinistra: acceleri, rallenti, derapi e voli. Capire queste meccaniche trasforma un livello frustrante in un livello fluido. Gli esempi usano Mario.Game Adventure, la cui fisica segue il modello classico.

Camminare e correre

Quando cammini, l'eroe accelera dolcemente fino a una velocità massima modesta. Quando tieni premuto il tasto di corsa, l'accelerazione è maggiore e la velocità massima è circa il 75% più alta. In Adventure la velocità di camminata è di 1,5 pixel per frame e quella di corsa di 2,6.

La differenza si nota soprattutto in aria: la velocità orizzontale si mantiene durante il salto, quindi un salto in corsa copre quasi il doppio della distanza di uno da fermo o in camminata.

Altezza del salto variabile

La gravità è più bassa finché tieni premuto il salto e l'eroe sta ancora salendo. Se lasci il tasto in anticipo, la gravità torna subito normale e il salto si accorcia. Quindi:

  • Tocca il tasto per un saltello rapido e basso: ideale sotto i soffitti bassi o per schiacciare un nemico vicino.
  • Tieni premuto per l'altezza massima: serve per i tubi alti e le scalinate.

La potenza del salto aumenta leggermente anche con la velocità di corsa: un salto in corsa è sia più alto sia più lungo.

Controllo in aria

Puoi sterzare in aria. Premere la direzione opposta a mezz'aria ti rallenta: utile quando stai per superare una piattaforma stretta.

Derapata

Se inverti la direzione mentre corri a terra, l'eroe derapa, frenando bruscamente prima di girarsi. Un rapido tocco all'indietro è il modo più veloce per fermarsi. Derapare sul bordo di una piattaforma è il trucco dei giocatori esperti per fermarsi al millimetro.

Gestire l'inerzia

  • Prima di un grande vuoto, fai tre o quattro passi di corsa. Iniziare a correre proprio sul bordo non ti dà abbastanza velocità.
  • Prima di una piattaforma stretta, rilascia il tasto di corsa a mezz'aria o tocca indietro per evitare di scivolare giù.
  • Sulle piattaforme mobili, resta fermo e lasciati trasportare, poi salta quando la piattaforma successiva è a portata.

Rimbalzo sui nemici

Atterrare su un nemico ti fa rimbalzare. Tieni premuto il salto durante il rimbalzo per ottenere più altezza: così raggiungi blocchi e cornicioni altrimenti fuori portata e puoi concatenare un altro schiacciamento per ottenere più punti.

Abitudini da speedrun

  1. Tieni premuto il tasto di corsa per quasi tutto il livello.
  2. Salta i nemici invece di fermarti a schiacciarli.
  3. Colpisci la bandiera in alto: salta dalla cima dell'ultima scalinata alla massima velocità.
  4. Salta le aree facoltative e le monete: in Adventure ogni secondo rimasto sul timer vale 50 punti alla fine, quindi la velocità aumenta anche il punteggio.

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