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Sechs Open-Source-Mario-Fanspiele jetzt auf Mario.Game spielbar

Infinite Mario Bros, MariOCaml, Super Mario Phaser, zwei Remakes von World 1-1 und ein Level-Editor – lerne die Open-Source-Versionen auf Mario.Game und die Menschen dahinter kennen.

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Sechs Open-Source-Mario-Fanspiele jetzt auf Mario.Game spielbar

Neben unserem eigenen Spiel bietet Mario.Game sechs Fan-Versionen, die als Open Source auf GitHub veröffentlicht wurden. Jede davon hat eine eigene Seite mit Steuerung, Tipps und einem Link zum ursprünglichen Repository. Hier kommt ein kurzer Rundgang.

Infinite Mario Bros

Der berühmte Zufallslevel-Generator von Markus „Notch“ Persson (2008), hier als HTML5-Portierung von Robert Kleffner. Jeder Level wird spontan generiert, und das Spiel wurde zu einer Forschungsplattform für den Mario AI Competition. Jetzt spielen · Guide

Mario.js — World 1-1 Remake

Garrett Johnson hat eine Canvas-Engine komplett von Grund auf geschrieben – mit Hauptschleife, Kollisionen, Scrolling und Sprites –, um den berühmtesten Level aller Zeiten nachzubauen. Jetzt spielen

MariOCaml

Ein Projekt der Cornell University von Matthew Hsu, Liam Bui und Ashley Xue, komplett in der Sprache OCaml geschrieben und zu JavaScript kompiliert. Die Level werden prozedural generiert. Jetzt spielen

Super Mario Phaser

Pablo Gozálvez' Remake mit Phaser 3, mit zufälligen Leveln, frei belegbarer Steuerung und einem Einstellungsmenü, das von Toad betreut wird. Jetzt spielen

Super Mario HTML5 (Phaser 3)

Eine aufgeräumte TypeScript-Umsetzung von World 1-1 von ffx0s. Der Level wurde im Tiled-Editor erstellt, und Marios Fähigkeiten sind als separate „Powers“ umgesetzt. Jetzt spielen

Mario Level Editor

Die Super Mario Bros.-Demo der Backbone Game Engine von Martin Drapeau – spiele World 1-1, wechsle dann in den Editiermodus und baue deinen eigenen Level. Es gibt auch große Touch-Buttons für Smartphones. Jetzt spielen · Guide

Hinweis zu Credits und Lizenzen

Wir haben nur Projekte aufgenommen, deren Quellcode unter freizügigen Open-Source-Lizenzen (MIT oder Public Domain) veröffentlicht ist, und jede Spieleseite verlinkt auf das Repository und die Autoren. Fanspiele sind Herzensprojekte: Wenn dir eines gefällt, gib dem Repository auf GitHub doch einen Stern. Mario und verwandte Figuren gehören Nintendo; diese Website ist ein inoffizielles Fanprojekt.

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