Гид по врагам: все враги и опасности в Mario.Game Adventure
Как победить Walker, Koopa, Spiny, растения-пираньи, огненные палки и босса Лавового замка в Mario.Game Adventure.
5 мин чтения

В Mario.Game Adventure врагов немного, но с каждым нужно справляться по-своему. Рассказываем, как обращаться со всеми.
Walker
Коричневый пехотинец в форме гриба. Он идёт в одну сторону и разворачивается, наткнувшись на стену. Растопчите его, приземлившись сверху, или ударьте снизу по блоку, на котором он стоит. За первый прыжок в цепочке даётся 100 очков.
Koopa
Черепаха. Если её растоптать, она спрячется в панцирь. Коснитесь неподвижного панциря, чтобы пнуть его: скользящий панцирь сбивает всех врагов на пути, принося всё больше очков в цепочке, — но он также отскакивает от стен и может вернуться к вам. За пинок панциря дают 400 очков.
Spiny
Красный шипастый панцирь. Растоптать Spiny нельзя — если приземлиться на него, вы получите урон. Перепрыгните его, обойдите или победите огненным шаром, пинком панциря или с помощью Starman. Spiny появляются начиная с Мира 2, часто группами.
Растение-пиранья
Живёт в некоторых трубах и поднимается и опускается по таймеру. Растоптать его нельзя. Подождите, пока оно спрячется, и только потом прыгайте на трубу или через неё. Огненные шары действуют, пока растение снаружи.
Огненная палка
Цепочка огненных шаров, вращающаяся вокруг блока; встречается в Лавовом замке. Уничтожить её нельзя. Следите за направлением вращения и проходите, когда палка отклоняется от вашего пути. Одни палки вращаются по часовой стрелке, другие — против, и с разной скоростью.
Лава и ямы
Падение в яму или касание лавы стоит жизни, какой бы сильной ни была ваша форма. В замке лавовые ямы становятся всё шире — в длинной из них посередине есть каменный островок.
Босс Лавового замка
Финальный враг охраняет мост в конце уровня 4-2. Он ходит туда-сюда, прыгает и выдыхает огненные шары, которые летят через всю комнату. Победить можно тремя способами:
- Огненные шары — нужно пять попаданий.
- Starman — каждое касание во время неуязвимости засчитывается как попадание.
- Топор — пробегите под боссом, пока он прыгает, и коснитесь топора в конце моста. Мост обрушится, и босс упадёт в лаву.
За победу над боссом даётся 5 000 очков.


