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Strategia

Guida ai nemici: tutti i nemici e i pericoli di Mario.Game Adventure

Come sconfiggere Walker, Koopa, Spiny, Piante Piranha, barre di fuoco e il boss del Castello di Lava in Mario.Game Adventure.

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Guida ai nemici: tutti i nemici e i pericoli di Mario.Game Adventure

Mario.Game Adventure ha un cast di nemici ridotto, ma ognuno richiede di fare qualcosa di diverso. Ecco come affrontarli tutti.

Walker

Il soldatino marrone a forma di fungo. Cammina in una direzione e fa dietro-front quando sbatte contro un muro. Schiacciarlo saltandogli sopra dall'alto, oppure colpisci da sotto il blocco su cui si trova. Vale 100 punti per il primo salto in una catena.

Koopa

La tartaruga. Se la schiacci, si nasconde nel suo guscio. Tocca il guscio fermo per calciarlo: un guscio in movimento travolge tutti i nemici sul suo cammino, con punti a catena sempre più alti, ma rimbalza anche contro i muri e può tornare verso di te. Calciare un guscio vale 400 punti.

Spiny

Il guscio rosso e spinoso. Non puoi schiacciare uno Spiny: se gli atterri sopra ti fai male. Saltalo, evitalo oppure sconfiggilo con una palla di fuoco, un guscio calciato o una Stella. Gli Spiny compaiono dal Mondo 2 in poi, spesso in gruppo.

Pianta Piranha

Vive dentro alcuni tubi e sale e scende a tempo. Non si può schiacciare. Aspetta che si abbassi prima di saltare sul suo tubo o oltre. Le palle di fuoco funzionano finché è fuori.

Barra di fuoco

Una catena di palle di fuoco che ruota attorno a un blocco, presente nel Castello di Lava. Non può essere distrutta. Osserva il senso di rotazione e passa quando la barra si allontana dal tuo percorso. Alcune barre girano in senso orario, altre antiorario, a velocità diverse.

Lava e burroni

Cadere in un burrone o toccare la lava costa una vita, non importa quanto tu sia potente. Nel castello i fossati di lava si allargano man mano che avanzi: quello più lungo ha un'isola di pietra al centro.

Il boss del Castello di Lava

L'ultimo nemico sorveglia il ponte alla fine del Mondo 4-2. Cammina avanti e indietro, salta e sputa palle di fuoco che attraversano la stanza. Hai tre modi per vincere:

  1. Palle di fuoco: servono cinque colpi.
  2. Stella: ogni contatto mentre sei invincibile conta come un colpo.
  3. L'ascia: corri sotto di lui mentre salta e tocca l'ascia alla fine del ponte. Il ponte crolla e il boss cade nella lava.

Sconfiggere il boss vale 5.000 punti.

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