Panduan Musuh: Semua Musuh dan Bahaya di Mario.Game Adventure
Cara mengalahkan Walker, Koopa, Spiny, Piranha Plant, fire bar, dan bos Lava Castle di Mario.Game Adventure.
5 menit baca

Mario.Game Adventure punya musuh yang jumlahnya tidak banyak, tetapi masing-masing menuntut cara yang berbeda. Berikut cara menghadapi semuanya.
Walker
Prajurit berkaki berbentuk jamur cokelat. Ia berjalan ke satu arah dan berbalik saat menabrak dinding. Injak dengan mendarat di atasnya dari atas, atau pukul blok tempat ia berdiri dari bawah. Bernilai 100 poin untuk injakan pertama dalam sebuah rantai.
Koopa
Si kura-kura. Kalau diinjak, ia akan bersembunyi di dalam cangkangnya. Sentuh cangkang yang diam untuk menendangnya: cangkang yang meluncur akan menjatuhkan semua musuh di jalurnya, dengan poin rantai yang terus bertambah — tetapi cangkang itu juga memantul di dinding dan bisa berbalik menyerangmu. Menendang cangkang bernilai 400 poin.
Spiny
Cangkang merah berduri. Spiny tidak bisa diinjak — mendarat di atasnya akan melukaimu. Lompati, hindari, atau kalahkan dengan bola api, cangkang yang ditendang, atau Starman. Spiny muncul mulai dari World 2, sering kali berkelompok.
Piranha Plant
Hidup di dalam beberapa pipa dan naik turun sesuai waktu. Tidak bisa diinjak. Tunggu sampai ia masuk ke bawah sebelum melompat ke atas atau melewati pipanya. Bola api ampuh selama ia keluar.
Fire bar
Rantai bola api yang berputar mengelilingi sebuah blok, ditemukan di Lava Castle. Tidak bisa dihancurkan. Perhatikan arah putarannya dan lewatlah saat bar berayun menjauhi jalurmu. Ada bar yang berputar searah jarum jam, ada yang berlawanan arah jarum jam, dengan kecepatan yang berbeda-beda.
Lava dan jurang
Jatuh ke jurang atau menyentuh lava akan mengurangi satu nyawa, sekuat apa pun kamu. Di dalam kastil, jurang lava makin lebar seiring kamu maju — yang paling panjang punya pulau batu di tengahnya.
Bos Lava Castle
Musuh terakhir menjaga jembatan di akhir World 4-2. Ia berjalan bolak-balik, melompat, dan menyemburkan bola api yang melesat melintasi ruangan. Ada tiga cara untuk menang:
- Bola api — butuh lima kali kena.
- Starman — setiap sentuhan saat kebal dihitung sebagai satu pukulan.
- Kapak — berlarilah di bawahnya saat ia melompat, lalu sentuh kapak di ujung jembatan. Jembatan runtuh dan bos jatuh ke dalam lava.
Mengalahkan bos bernilai 5.000 poin.


