MARIO.GAME
tr
Temeller

Power-up'lar Açıklamalı: Mushroom, Fire Flower, Starman ve 1-Up

Mario.Game Adventure'daki her power-up'ın ne işe yaradığı, hasarın nasıl çalıştığı, bunları nerede bulacağınız ve orijinal Super Mario Bros.'dan farkları.

5 dk okuma

Power-up'lar Açıklamalı: Mushroom, Fire Flower, Starman ve 1-Up

Power-up'lar her Mario tarzı oyunun kalbidir. Mario.Game Adventure içinde 1985'in klasiğine çok benzer şekilde çalışırlar; tek fark, hasar sisteminde oyuncuya biraz daha anlayışlı davranmasıdır.

Super Mushroom

Kırmızı beyaz mantar, küçükken belirli ? bloklarından çıkar. Sağa doğru kayar ve kenarlardan aşağı düşer, bu yüzden peşinden koş. Dokunduğunda büyürsün: boyun iki katına çıkar, tuğlaları alttan kırabilirsin ve bir vuruşa dayanabilirsin. Toplamak 1.000 puan değerindedir.

Fire Flower

Zaten büyükken aynı power-up bloğundan mantar yerine Fire Flower çıkar. Yerinde durur. Onu aldığında koşma tuşuna basarak yerde zıplayarak ilerleyen ateş topları fırlatabilirsin. Ekranda aynı anda en fazla iki ateş topu bulunabilir, o yüzden her atışı iyi nişan alarak yap. Ateş topları Spiny ve Piranha Plant dahil tüm sıradan düşmanları 200'er puana yener ve kale canavarına hasar verir.

Starman

Zıplayan yıldız belirli tuğlaların içinde saklanır. Seni kendi müziğiyle birlikte yaklaşık on saniye boyunca yenilmez yapar. Dokunduğun düşmanlar fırlatılır ve zincirdeki her düşman bir öncekinden daha değerlidir: 100, 200, 400, 500, 800, 1.000, 2.000 ve böyle devam eder; ta ki zincir ekstra can vermeye başlayana kadar.

1-Up Mushroom

Yeşil mantar fazladan bir can verir. Bazıları tuğlaların içindedir; bazıları ise boşlukta zıplayarak bulman gereken görünmez bloklarda durur. 100 jeton toplamak da bir 1-Up kazandırır.

Hasar nasıl çalışır

DurumunBir düşmanın vurması
KüçükBir can kaybedersin
BüyükKüçüğe dönersin
AteşliBüyüğe düşersin

Bu, ateşli Mario'nun doğrudan küçüğe döndüğü NES orijinalinden biraz daha hoşgörülüdür. Vurulduktan sonra göz kırpar ve yaklaşık iki saniye boyunca hasardan korunursun. Gücün ne olursa olsun, çukura ya da lavın içine düşmek her zaman bir can kaybettirir.

Power-up'lar sonraki bölüme taşınır

Bir bölümü hangi durumda bitirirsen, bir sonraki bölüme de aynı durumda başlarsın. Can kaybettiğinde ise küçük hâline dönersin. Bu yüzden çiçeğin varken bölümün sonuna doğru dikkatli oynamaya değer.

Nerede bulunurlar

Her bölümde başlangıca yakın en az bir power-up bloğu vardır. Tam konumlar için oyun rehberine, tüm yıldızlar ve gizli 1-Up'lar için sırlar rehberine göz at.

Daha fazla rehber