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Grundlagen

Power-ups erklärt: Pilz, Feuerblume, Super-Stern und 1-Up

Was jedes Power-up in Mario.Game Adventure bewirkt, wie Schaden funktioniert, wo du die Power-ups findest und wie sie sich vom originalen Super Mario Bros. unterscheiden.

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Power-ups erklärt: Pilz, Feuerblume, Super-Stern und 1-Up

Power-ups sind das Herzstück jedes Spiels im Mario-Stil. In Mario.Game Adventure funktionieren sie ähnlich wie im Klassiker von 1985, mit einem freundlichen Unterschied beim Schaden.

Superpilz

Der rot-weiße Pilz kommt aus bestimmten ?-Blöcken, wenn du klein bist. Er rutscht nach rechts und fällt von Kanten, also lauf ihm hinterher. Berühre ihn, um groß zu werden: Du bist doppelt so hoch, kannst Ziegelblöcke von unten zerschlagen und überstehst einen Treffer. Der Pilz ist 1.000 Punkte wert.

Feuerblume

Bist du schon groß, gibt derselbe Power-up-Block stattdessen eine Feuerblume statt eines Pilzes frei. Sie bewegt sich nicht. Mit ihr wirfst du per Lauftaste Feuerbälle, die über den Boden hüpfen. Es können höchstens zwei Feuerbälle gleichzeitig auf dem Bildschirm sein, alsoziele bei jedem Wurf genau. Feuerbälle besiegen alle normalen Gegner, auch Stachis und Piranha-Pflanzen, für jeweils 200 Punkte, und sie schaden dem Boss in der Burg.

Super-Stern

Der hüpfende Stern versteckt sich in bestimmten Ziegelblöcken. Er macht dich für etwa zehn Sekunden unverwundbar und spielt dabei seine eigene Musik. Gegner, die du berührst, werden weggeschleudert, und jeder Gegner in der Kette ist mehr wert: 100, 200, 400, 500, 800, 1.000, 2.000 und so weiter, bis die Kette zusätzliche Leben gibt.

1-Up-Pilz

Der grüne Pilz gibt dir ein zusätzliches Leben. Manche stecken in Ziegelblöcken, andere in unsichtbaren Blöcken, die du finden musst, indem du in die leere Luft springst. Auch wenn du 100 Münzen sammelst, bekommst du ein 1-Up.

So funktioniert Schaden

Dein ZustandTreffer durch einen Gegner
KleinDu verlierst ein Leben
GroßDu schrumpfst auf klein
FeuerDu fällst auf groß zurück

Das ist etwas gnädiger als im NES-Original, wo Feuer-Mario direkt auf klein schrumpfte. Nach einem Treffer blinkst du und bist etwa zwei Sekunden lang vor Schaden geschützt. Ein Sturz in eine Grube oder in Lava kostet immer ein Leben, egal welches Power-up du hast.

Power-ups bleiben erhalten

In welchem Zustand du ein Level beendest, in dem startest du auch das nächste. Verlierst du ein Leben, wirst du wieder klein. Deshalb lohnt es sich, gegen Ende eines Levels vorsichtig zu spielen, wenn du die Blume hast.

Wo du sie findest

Jedes Level hat mindestens einen Power-up-Block nahe am Start. Die genauen Fundorte findest du in der Komplettlösung, und im Geheimnisse-Guide stehen alle Sterne und versteckten 1-Ups.

Weitere Guides